Илия фейт


Илиясвиль фон Айнцберн | Russian TYPE-MOON Wiki

Альтернативные версии

Илиясвиль фон Айнцберн (イリヤスフィール・フォン・アインツベルン, Iriyasufīru fon Aintsuberun, англ. Illyasviel von Einzbern), также Илия (Иллия[3]) — Мастер Берсеркера в Пятой Войне Святого Грааля в Fate/stay night. Она дочь Эмии Кирицугу и Айрисфиль фон Айнцберн, участников Четвёртой Войны, а также сводная старшая сестра Эмии Широ.

    Общее Править

    Илия и Кирицугу

    Айнцберны — одна из трех семей магов, создавших войну за Святой Грааль (две другие — Тосака и Макири/Мато). Они создали сосуд, куда уходят души сраженных Слуг, тогда как Макири придумали систему Мастер/Слуга, а Тосака отдали под территорию для войны свои земли, на которых позже вырос город Фуюки. По этой причине её семья готовила Илию в качестве живого сосуда для Святого Грааля.

    Ранние годы Править

    Илиясвиль — гомункул, искусственный человек, полученный путем добавления чар к сперме, созданный и воспитанный семьей Айнцберн.[4] В ветке «Прикосновение Небес» есть намек на то, что сперма, использованная для её создания, принадлежит Эмии Кирицугу. Это факт, подтвержденный в Fate/hollow ataraxia и в Fate/Zero. Она является биологической дочерью Эмии Кирицугу и Айрисвиль фон Айнцберн, и родилась она естественным путём. В Fate/Zero Drama CD, Илия родилась благодаря любви между Кирицугу и Айрисвиль. Она будет служить причиной, по которой Кирицугу может жить, когда он вернется с Войны. Она на самом деле немного старше Широ, её детский облик — результат искаженного темпа роста. Поскольку глава семьи, Джубстахейт фон Айнцберн, предвидел возможность того, что Кирицугу и Айрисвиль могут не выиграть Четвёртую Войну, он позволил Илиясвиль родиться с некоторыми изменениями, чтобы она стала Святым Граалем в Пятой Войне.

    Перед Пятой Войной Святого Грааля Править

    Илия и Берсеркер

    После того, как её мать погибла в войне за Грааль, а отец не смог вновь встретиться с ней, из-за Барьера, установленного Джубстахейтом, она надолго затаила обиду на Кирицугу и, как следствие, на Широ.

    Айнцберны тренировали Илию, чтобы использовать её в качестве следующего сосуда для Грааля и как Мастера, в надежде на то, что она принесет им Грааль.

    За 2 месяца до начала войны за Святой Грааль, Джубстахейт фон Айнцберн отослал Илию в глушь, где она смогла вызвать Геракла, использовав в качестве катализатора каменную плиту из храма. Айнцберны сжульничали, собрав данные с Большего Грааля, что позволило Илии успешно вызвать Слугу всего за 2 месяца подготовки. Даже старик Ахт был удивлён этим результатом. Берсеркер защитил Илию от стаи волков и между ними возникли крепкие узы.

    Внешность Править

    Как и у всех гомункулов Айнцбернов, у неё белые волосы и красные глаза. Аналогично Айрисвиль, её личность основана на личности Юстиции Лизрич фон Айнцберн, ставшей ядром Святого Грааля. Она носит фиолетовую рубашку с длинными рукавами, светло-фиолетовый шарф, длинную белую юбку и фиолетовые ботинки.

    Илия родилась естественным путем, так же как и любой другой человеческий ребенок. Но её тело неоднократно подверглось сильным изменениям для того, чтобы увеличить количество магических цепей. Вмешательство из-вне сделало её гомункулом с беспредельными возможностями и, как следствие, усовершенствованным сосудом для Грааля, но в то же время её тело стало развиваться настолько медленно, что у неё просто не развились вторичные половые признаки. По словам Кирицугу, винтовка Walther была тяжелее восьмилетней Илии. И даже десятилетие спустя, когда Илия встречает Широ, она больше похожа на маленькую девочку, чем на взрослую женщину, хотя она чуть старше его.

    Личность Править

    Илия неунывающая, жизнерадостная и общительная девочка. Обычно она показывает себя с лучшей стороны и с легкостью начинает разговор, всем своим видом демонстрируя дружелюбие. Но глубоко внутри Илия одинока, у нее нет друзей-ровесников, с которыми она могла бы поиграть. Поэтому она проводит много времени в замке, оттачивая свою магию. Она просит тех, с кем она чувствует себя комфортно, называть её просто «Илия».

    Личная заинтересованность Илии в Широ по сути внутренний конфликт, связанный с тем, что её отец остался в Японии, усыновил ребенка, и предал её семью, уничтожив Грааль. Она считает, что Кирицугу бросил её ради Широ, и за это ревнует к последнему. Когда Илия впервые встречает Широ, она воспринимает его немного как старшего брата. Сперва он не доверял ей, но постепенно ему понравилась Илия, он стал видеть в ней младшую сестру. Когда Берсеркер побежден, она становится очень ласковой, и постоянно цепляется к нему (как это бывает у братьев и сестер), не только из-за Сэйбер, но и чтобы позлить Рин.

    Можно сказать, что Илии досталась её «внешняя» личность от матери. Как и Айрисвиль, она добрая и напоминает ребенка. Тем не менее, в ней так же есть черты её отца — она может быть черствой и без угрызений совести убивать других.

    Fate/Zero Править

    Илия в Fate/Zero

    В Fate/Zero у неё роль второстепенного персонажа. Впервые появляется в прологе, где показана сцена её рождения. В Drama CD говорится, что между Кирицугу и Айрисвиль вспыхнула любовь и у них родилась Илия. Когда Кируцугу вернется с войны она будет причиной, по которой он продолжит жить. Илия очень сильно любила своего отца, что сильно удивило Сэйбер, ведь она считала, что Кирицугу эмоционально холодный человек. Воспитывая Илию, Кирицугу замечает, что она перестала расти. Перед тем как уйти на войну, он дает обещание вернуться к ней, а та в свою очередь обещает дождаться его.

    В течение войны родители постоянно думают о ней. Во время короткой передышки, Кирицугу предается отчаянию, желая забрать жену и дочь и бежать, но Айрисвиль убеждает его продолжить бой. В последние дни войны, ослабев из-за влияния Грааля, Айрисвиль просит Кирицугу забрать дочь и отвезти ее в Японию, где они вдвоём смогли бы жить счастливо. Когда Айрисвиль становится Граалем, она видит как Илия опасается своей участи стать однажды Граалем. Кирицугу, находясь в Граале, видит видение, в котором гибнут все, кого он хотел защитить, включая тех, кого он любит, до тех пор покуда не пересилил себя и не убил Илию и Айрисвиль.

    Кирицугу выжил в Четвёртой Войне, но его решение уничтожить Грааль, вместо того, чтобы вернуть Третью Магию, Айнцберны восприняли как предательство. Он предпринимает несколько попыток забрать Илию, но Джубастхейт не дает ему пройти, отказавшись открыть защитный барьер вокруг замка. Он не смог найти прохода в барьере и умирает от проклятия. Перед смертью он сожалеет о том, что не смог спасти свою дочь. Илия не знала, что Кирицугу неоднократно пытался спасти её. Она презирала отца за предательство.

    Fate/stay night Править

    Илия в аниме Unlimited Blade Works

    Илия отправляется в Японию для участия в Пятой войне за Святой Грааль в качестве Мастера Берсеркера. На начальном этапе войны она живет в замке Айнцбернов в окрестностях Фуюки, в компании со Слугой и двумя горничными — Лизритт и Селлой.

    Сэйбер не узнала Илию, так как она никогда не спрашивала у Айрисвиль имя её дочери, и на момент Пятой Войны Илия выглядит слишком молодо, чтобы быть её дочерью. Поэтому она видит в Илии лишь ещё одного гомункула Айнцбернов.

    Fate Править

    Илия в Fate/stay night

    В ветке «Fate», Илия первоначально предстает в качестве врага Широ. Широ не знал, что его приёмный отец был Мастером от семьи Айнцбернов в предыдущей Войне. Решение Кирицугу уничтожить Святой Грааль было воспринято как предательство, что стало для Илии главной причиной для того, что бы считать Широ особой мишенью. Когда Сэйбер ослабла после боя с Райдер, Широ попадает в плен к Илии. Она предлагает ему стать её слугой, но он отказывается. Разочарованная этим, она приказывает Берсеркеру атаковать Рин, Сэйбер и Арчера, которые пришли спасти Широ.

    Арчер жертвует собой в надежде дать Рин, Широ и Сейбер сбежать, сразившись с Берсеркером в одиночку, даже зная, что шансов на победу у него нет. Ему удается забрать у Берсеркера 6 из 12 жизней (5 в аниме) перед смертью. Для пополнения маны Сэйбер, Широ занимается сексом с Сэйбер (или передаёт ей часть своих магических цепей в Réalta Nua) и они вместе идут сражаться против Илии и Берсеркера. Берсеркер сражен Сейбер и Широ, скопировавшим Калибурн, изначальный меч Сейбер. Оставшись без поддержки, Илия присоединяется к Широ. Она мирно живет с ним, и вскоре её обнаруживает Тайга. Примечательно, что она привязывается к Широ, и, считая Тайгу раздражающим фактором, часто спорит с ней. По словам Арчера, из-за того, что она гомункул, ей остается жить меньше года.

    Unlimited Blade Works Править

    Смерть Илии в Unlimited Blade Work

    В ветке «Unlimited Blade Works» у неё меньшая роль. Она представляется Широ и Рин Мастером Берсеркера, но не атакует их всерьез, так как самая большая угроза в этом сценарии Кастер. Широ и Рин хотят заключить союз с Илией в надежде одолеть Кастер, но опаздывают. Илия побеждена и убита Гильгамешем, который вырвал сердце из ее тела. Перед смертью, их с Берсеркером личности полностью раскрыты.

    Heaven’s Feel Править

    В ветке «Heaven’s Feel», Илия поступает также как и в ветке «Fate»: поняв, что Кирицугу мёртв, она решает отомстить Широ. Она внезапно атакует Рин и Широ. Широ, защитив Сэйбер, получает сильные раны. Когда они снова встречаются в парке, им удаётся подружиться. Она рассказывает ему о своём прошлом и о Платье Небес. Она, похоже, знает о загадочной связи между Широ и Арчером.

    После того как Берсеркер был побежден Сэйбер Альтер и стал одним из слуг Мато Сакуры, Илию атакует Зокен. После смерти Берсеркера, Илия раскрывает правду о Прикосновении Небес, Святом Граале, и попавшем в Грааль Ангра-Майнью. Вместе с Рин они работают над копией меча Зелретча, который Рин надеется использовать против Сакуры, ставшей вторым сосудом для запятнанного Грааля. В то время как Широ и Рин противостоят Сакуре, Илия остается позади, заставив их дать обещание, что они вернутся живыми.

    Во время сражения Широ с Сэйбер Альтер, Илия находит Платье Небес, Тайный Знак, который использовала предок Илии, Юстиция Лизрич фон Айнцберн, во время первого Прикосновения Небес. Понимая, что даже если Широ удается победить и вернуть Сакуру, этого будет недостаточно, чтобы спасти всех от разрушительной силы Грааля, и поэтому Илия решает использовать Платье Небес, чтобы защитить Широ.

    Если оценка привязанности для неё достаточно высока, результатом сценария становится Истинная концовка Сакуры (если оценка привязанности низкая, она с сожалением убивает Широ, что приводит к Плохой концовке). Илия в Платье Небес появляется перед Мато Зокеном и спрашивает его, почему тот продолжает держать себя живым. Между тем, Широ отменил связь между Сакура и Ангра-Майнью, так что она начинает извлекать души побеждённых Слуг. Илия останавливает Широ, когда он собирается принести себя в жертву, чтобы уничтожить Великий Грааль. Илия признаётся Широ, что она его старшая сестра и говорит, что её долг защитить его. Она останавливает его и материализует свою душу, использовав неполную Третью Магию. В конечном счете, она отдаёт своё тело, чтобы стать Граалем и выполняет ритуал Heaven’s Feel на Широ, чтобы сохранить ему жизнь. После этого она закрывает Врата Небес как Грааль.

    Fate/stay night (манга) Править

    В манга-версии Fate/stay night (которая следует веткам Fate и Unlimited Blade Works) события с её участием развиваются по ветке Fate. После похищения Широ, потеряв Берсеркера и потерпев в конечном итоге поражение от Широ и Сэйбер, она счастливо живет в доме Широ.

    Fate/hollow ataraxia Править

    Илия в Fate/hollow ataraxia

    За два месяца до событий Fate/hollow ataraxia, Рин и Илия проводят эксперимент в замке Айнцбернов на окраине Фуюки, использовав дубликат меча Зелретча, который они намерены превратить в кулон. По идее, кулон позволит им путешествовать по различным параллельным мирам. Однако эксперимент завершается неудачей, и Фуюки находится в состоянии, когда любые события возможны. В результате, все Слуги и Мастера из Пятой Войны, за исключением Котомине Кирея, воскрешены. Рин вскоре уезжает в Ассоциацию Магов, чтобы избежать наказания за нарушение пространственно-временной реальности Фуюки.

    Илия ведет себя раскованно и немного грубовато, однако очень привязывается к Широ. Удивительно, что Илия одна из немногих людей, кто знает обстоятельства странных событий Ложной Войны за Грааль с самого начала, но ничего не предпринимает по этому поводу. Кроме того, известно, что она приходится дочерью Кирицугу, и Тайга просит Широ привести Илию к могиле Кирицугу. После этого Илиясвиль осознаёт, почему Кирицугу пришлось отказаться от неё и смиряется с этим.

    Fate/Unlimited Codes Править

    Fate/tiger colosseum series Править

    Capsule Servant Править

    Концовка Широ в концовке Celebloomers.

    Прочие появления Править

    У Илии эпизодические роли в Carnival Phantasm, она часто появляется в качестве комментатора в пародиях на Войну за Святой Грааль вместе с Котомине Киреем.

    Илия — главная героиня спин-оффа про Девочек-Волшебниц, Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA.

    Командные заклинания Илии

    Как Мастер, Илия обладает непревзойденным потенциалом среди всех Мастеров прошлого и настоящего. 70 % её тела состоит из Магических Цепей.[5] Они также являются её Командными Заклинаниями и проявляют себя красным свечением, когда она генерирует магическую энергию.[6] Сила её Командных Заклинаний достаточно, чтобы без особых трудностей контролировать Берсеркера, который может сопротивляться действию обычных Командных Заклинаний.[7] Её Командные Заклинания покрывают всё её тело, а количество Магических Цепей — огромно, в сравнении с обычным магом. Эти факторы, наряду с многими другими, делают её почти завершённым сосудом, который существует для победы в Войне Святого Грааля.[8] Она имеет неограниченный запас маны, который позволяет ей контролировать Берсеркера без особых трудностей. К тому же, она подавляет ранг Безумного Усиления, чтобы сделать его легко управляемым после боя.[9]

    Zelle

    Используя одиночные пряди своих волос, Илия может создать высокоэффективных фамильяров птиц, названных «Zelle» («Клетка» по-немецки), подобных тем, которые использовала её мать. Птицы являются самостоятельными существами, которые защищают хозяйку и преследуют врагов. Они достаточно сильны, чтобы защититься от Гандра Рин, достаточно быстры, чтобы уклоняться от них, и имеют возможность стрелять небольшими пучками магической энергии. Каждая из птиц генерирует значительное количество волшебной энергии, и Рин называет их миниатюрными «магами». Илия может легко создать до четырех птиц и она способна изменить их форму на мечи под названием «Degen» («Шпага» по-немецки) для большей силы атаки.[10]

    Сосуд для Грааля Править

    Процесс создания Грааля подробно описан в Fate/Zero. Когда Слуга погибает, его энергия переходит в её искусственное тело. Когда погибнет шесть Слуг, её тело разрушится и на свет появится Святой Грааль. Таким образом, используя Гомункулов в войне, мастера Айнцбернов никогда не смогут загадать желание, даже если они победят. Айнцберны зациклены на победе только потому, что они придумали Войну за Святой Грааль, но так и не выиграли ни разу.

    В качестве сосуда, тело Илии может выдержать только 4 Слуг. Если она примет пятого Слугу, она больше перестанет функционировать как человек.[11]

    Будучи сосудом Грааля, Илия способна носить Платье Небес, артефакт, который носила её предок Юстиция Лизрич фон Айнцберн. Эта одежда позволяет материализовать душу и является вершиной Третьей Магии, которую семья Айнцберн стремится вернуть через Святой Грааль. Она надевает Платье Небес в ветке «Heaven’s Feel», хотя и использует в неполной форме Третьей Магии, чтобы помочь Широ завершить миссию своего отца — остановить Ангра-Майнью и уничтожить Святой Грааль.

    Идея и создание Править

    Изначально планировалось, что Илия будет одной из главных героинь, однако если бы это было сделано, то дата выпуска Fate/stay night была бы перенесена ещё на полгода. Её ветка был бы частью истории Сакуры. Вместо того, чтобы выбирать только между решениями стать героем Сакуры или исполнить свои мечты о идеалы в качестве Слуги Справедливости на девятый день «Прикосновение Небес», у Широ был бы выбор стать героем Илии. Несмотря на объем, разработчики хотели выпустить сценарии Сэйбер и Рин как «Fate/stay night» и сценарии Сакуры и Илии в качестве отдельного релиза «Fate/other night», однако потом решили, что это будет слишком дорого. Ветку Илии объединили с Heaven's Feel, потому что они решили включить ветку Сакуры в Fate/stay night.

    Принятие Править

    1. ↑ 1,001,011,021,031,041,051,061,071,081,091,10 Fate/complete material II: Character Material - Персонажи: Илиясвиль фон Айнцберн, стр.054-063
      РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

      Илиясвиль фон Айнцберн

      Данные персонажа 007Принадлежность: АйнцбернПол: ЖенскийРост: 133 смВес: 34 кгЦвет персонажа: СеребряныйТаланты: Ничего конкретногоЛюбит: СнегНе любит: КошекХудший враг: Мато СакураРодина: Германия

      イリヤスフィール・フォン・アインツベルン

      Character Data 007所属:穂群原学園 2年C組性別:女性身長:133cm体重:34kgイメージカラー:銀特技:特定の何も好きな物:雪苦手な物:猫天敵:間桐 桜出身:ドイツ

    2. ↑ 2,02,1Fate/Zero Anime Visual Guide I - Илиясвиль фон Айнцберн, стр.035
    3. ↑ И «Илия», и «Иллия» — официальные написания её имени. «Илия» используется на официальном сайте TYPE-MOON и в фанатском переводе игры, но «Иллия», как правило, используется в другом месте, особенно в товарах.
    4. ↑ Fate/Zero material - Энциклопедия: Илиясвиль фон Айнцберн [Имя личности], стр.091
      РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

      Илиясвиль фон Айнцберн [Имя личности]Дочь Айрисвиль и Кирицугу, и одна из участников будущей Пятой Войны Святого Грааля — это не ложь! Ветка Илии существует в сердце каждого!В оригинальной истории Fate были события, намекающие на это, но в Zero вопрос её шокирующего возраста был очень быстро установлен.Кстати, причина, по которой Сэйбер холодна к ней во время Пятой Войны, заключается в том, что она никогда не спрашивала у Айри имя её дочери, и по внешности Илия выглядит слишком молодо для того, чтобы быть её дочерью (спустя 10 лет, ребёнок, который катался на плечах Кирцугу, уже должен был обладать созревшим телом). Таким образом, она рассматривала Илию как гомункула Айнцбернов, совершенно не связанного с Айри — это определённо не неудачная отговорка.

      イリヤスフィール・フォン・アインツベルン【人名】 アイリスフィールと衛宮切嗣の娘であり、後の第五次聖杯戦争におけるヒロインの一人。――嘘じゃないよ!イリヤルートは皆の心の中にあるんだよ! Fate本編においてもそれとなく思わせぶりな記述はあったものの、Zeroにおいてその衝撃の年齢設定が至極あっさりと露見した。 ちなみに第五次においてセイバーがイリヤに対し容赦なかったのは、アイリから娘の名前をちゃんと聞いていなかったことと、イリヤの外見年齢がアイリの娘にしては幼すぎること(あれから10年経ってんなら切嗣に肩車されてた子供はムチムチバディになってる筈っしょ、という推察)から、イリヤをアイリとは無縁のアインツベルン謹製ホムンクルスと認識したためである。――苦しいとか言っちゃ駄目なんだからツ。

    5. ↑ Аниме Unlimited Blade Works, эпизод 15
    6. ↑ Fate/complete material III: World material - FAQ с Насу: Командные Заклинания, стр.132Вопрос: В ветке Сэйбер была сцена, в которой Илия испугалась появления Гила, а её Командные Метки были описаны как "светящиеся". Это потому что Командные Метки Илии отличаются от таковых у других Мастеров? Эти Метки - её Чародейский Знак или ещё что-то?

      Вопрос: В ветке Сэйбер была сцена, в которой Илия испугалась появления Гила, а её Командные Метки были описаны как "светящиеся". Это потому что Командные Метки Илии отличаются от таковых у других Мастеров? Эти Метки - её Чародейский Знак или ещё что-то?

      Ответ: Командные Метки Илии - это также её Магические Цепи, поэтому выработка маны заставляет казаться, будто она активировала свои Метки.

    7. ↑ Fate/side material - Энциклопедия: Берсеркер [Слуга], стр.069
      РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

      Берсеркер [Слуга]Героический Дух безумного воина.Независимо от основных способностей, Берсеркеры - тип Слуг, которые специализируются на уничтожении с помощью вхождения в "режим берсерка".Берсеркер в этой истории - исключительный Героический Дух, но из-за "Безумного Усиления" он стал неприкасаемым чудовищем.В случае обычного Мастера, Берсеркер способен сорвать контроль Командного Заклинания. Однако, Илиясвиль, которая фактически является Святым Граалем, в состоянии контролировать Берсеркера благодаря своим особым Командным Заклинаниям.Его истинная личность - великий греческий герой, Геракл.Геракл, который, согласно легендам, множество раз впадал в неистовство, вероятно чувствует близость с классом Берсеркера.Разумеется, Геракл обладает исключительными телом, умом и навыками. Так как Геракл мастерски овладел всеми видами оружия, он без особого труда может претендовать даже на класс Сэйбер.Если Геракл был бы призван в класс Сэйбер, он смог бы в полной мере продемонстрировать свою феноменальное владение мечом.Геракл был самым первым призванным Слугой. Он был призван более чем за один, нет, более чем за два месяца до начала Войны Святого Грааля.Берсеркер не может действовать независимо, так как его эмоции были заблокированы.Тем не менее, независимо от того, насколько сильно принуждение Командного Заклинания, Берсеркера никогда не покидало чувство собственного я в самом центре его естества.После Падения во Тьму в ветке Сакуры, Берсеркер смог остановить последний удар своего Топоромеча, прежде чем погибнуть. Он смог это сделать благодаря силе своего сердца; сердца, которое страдало от безумия с самых ранних дней.В истории Fate, Берсеркер - один из самых мужественных персонажей.

      パーサーカー【サーヴァント】狂戦士の英霊。基本能力は問わず、ただ“狂う”事で破壊のみを特化したサーヴァントタイプ。本編のパーサーカーはたたでさえ優れた英霊だというのに、その“狂化"の為手のつけられない怪物と化してい る。通常のマスターなら令呪そのものをキャンセルされかねないパーサーヵーだが、聖杯たるイリヤスフィールの令 呪も特別なので製御を可能としている。正体はギリシャの大英雄ヘラクレス。神話において幾度となく発狂するへラクレスにとって、パーサーカーというクラスは馴染み易いものだったのだ ろう。尤も、心技体全てに優れ、あらゆる武具を使いこなすへラクレスならセイパーのクラスも難なく該 当する。セイバーになっていたのであれば、その卓絶した剣 技を存分に披露していただろう。聖杯戦争ではもっとも早く、一ヶ月......否、二ヶ月 前から召喚された。感情が封印されている為、自ら行動する事はない。が、どれほど令呪の縛りが強力でも、その芯にある理性は失われていない。桜ルー卜で黒化した後、最後の最期で斧剣を止めたのも、英雄時代から“狂化"に苦しんできた彼の心の強さ故 だろう。「Fate」本編中、もっとも漢度が高い方。

    8. ↑ Fate/side material - Энциклопедия: Илиясвиль фон Айнцберн [Имя личности], стр.055
      РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

      Илиясвиль фон Айнцберн [Имя личности]Почти героиня. Мастер Берсеркера. Таинственная лолита, которая подошла к бестолковому Широ в начале истории и назвала его "старший брат".Девочка, которая обладала невинностью и жестокостью и у которой была какая-то сильная заинтересованность в Широ.Можно действительно считать удачей созерцать человека, одновременно ангела и демона.В качестве Мастер, её способности превосходят всех других Мастеров прошлого и будущего.Комадные Заклинания покрывают всё её тело. Количество её Магических Цепей - невероятно, для обычного мага. Эти факторы и многие другие почти сделали её сосудом, который существовал для победы в Войне Святого Грааля.Она стала ключевым персонажем во всех ветках, но её истинная личность и характер были раскрыты лишь в последней ветке.Илия хорошо ладит с Широ и с трудом решала, стоит ли убить его.На этапе разработки у неё была личная ветка. Однако, если бы она была сделана, то дата выхода Fate/Stay Night была бы отложена ещё на полгода. Слава Богу.

      イリヤスフィール·フォン·アインツベルン【人名】 準ヒロイン。 パーサーカーのマスター。 本騙において、まだなーんにも知らない士郎に接近 し、「お兄ちゃん」呼ばわりする謎のロリっ娘。 無邪気さと残酷さを兼ね備えた少女で、なぜか士郎 に兴味を持っている。 天使と悪魔は同じなんだなー、と実感して貰えれば幸いです。 マスターとしての能力は歴代のマスター中最高。 全身に刻まれた令呪、通常の魔術師を圧倒する魔術回路の数等、まさに聖杯戦争に勝つ為だけに生まれた存在と言える。 あらゆるルートでキーパーソンとなる少女だが、その正体·本質が明らかになるのは最终ルートのみ。 それまでは仲良く楽しく、士郎を殺しにくる困ったちゃんである。 プロット段階では専用ルートがあったとか。が、もし作っていたら「Fate」完成はさらに半年延びていたであろう、南無。

    9. ↑ Fate/complete material III: World Material - Слуги Пятой Войны Святого Грааля: Берсеркер, стр.036-037

      ГераклКласс: БерсеркерМастер: Илиясвиль фон АйнцбернМировоззрения: Хаотичное БезумноеПол: МужскойРост: 253 смВес: 311 кгОружие: Меч-топор

      Сила: A+Выносливость: AЛовкость: AМагия: AУдача: BБлагородный Фантазм: A

      ЛегендаГерой-полубог из греческой мифологии, рождённый от союза Короля Богов, Зевса, и человеческой женщины. Его сильно ненавидела жена Зевса, Гера, из-за его происхождения и поэтому богиня постоянно посылала ему смертельные испытания. Однако, он каждый раз преодолевал все препятствия и в конце концов, был признан как бог.

      У Геракла с младенчества был чрезвычайно неистовый темперамент, но воспитание как пастуха овец, дало ему доброе сердце. Повзрослев, Геракл прославился за свои подвиги, зачал двух детей, а также получил право наследника престола. Однако, из-за вмешательства Геры, Геракл временно впал в безумие и убил свою жену и детей, и чтобы искупить свою вину стал рабом у короля. Завидующий король давал ему различные задания, которые впоследствии стали известны как Двенадцать подвигов. Для обычного человека было невозможно исполнить эти подвиги, но Геракл полностью выполнил их все, освободился от рабства и получил бессмертное тело.

      Однако, ненависть Геры и приключения Геракла не закончились. Многочисленные ухищрения Геры привели к тому, что Геракл был отравлен своей женой от второго брака. В свои последние минуты жизни, Геракл кремировал себя, отдавшись на суд Зевса. После совещания боги признали подвиги Геракла и он был признан богом как и его отец, став созвездием.

      ТактикаПревосходный воин, обладающий навыками достаточными для пригодности к любому классу, кроме Кастер. Помимо лука, он также мастерски овладел каждым видом оружия. Однако, всё это относится к нему, когда он ещё не был Берсеркером. В роли Берсеркера, Геракл лишился здравомыслия и существует лишь ради того, чтобы уничтожать врагов по приказу Илии. Разумеется, в таком состоянии, у него отсутствует какой-либо стиль боя или тактика и он просто размахивает мечом-топором с огромной силой. Удивительно, но даже лишь с этим он демонстрирует боевые способности, превосходящие любого другого Слугу в схватке один-на-один. Он ни на каплю не задумывается о своей защите, оставляя это на свой Благородный Фантазм «Божья Длань».

      Классовые навыкиБезумное Усиление: BКлассовый навык характерный для Берсеркера, усиливающий способности ценой потери разума. Так как у Геракла этот навык Ранга B, то в обмен за лишение большей части своего рассудка, у него повышаются все параметров. Когда он был ребёнком, Геракл до смерти избил своего учителя на арфе, и впоследствии у него было множество случаев когда он убивал людей в ярости, даже не слыша что они говорят. Кажется, что для Геракла, класс Берсеркера с навыком «Безумное Усиление» - наиболее лёгкий класс для адаптации. Усиление его управляемости вне боя, происходит благодаря подавлению Илией ранга «Безумного Усиления».

      Будучи почти сильнейшей Героической Душой, даже в отношении простого ближнего боя, благодаря воздействию Безумного Усиления, Геракл несомненно был сильнейшим среди Слуг. Однако, из-за Безумного Усиления, он утратил почти все свои навыки, в том числе и мастерское владение мечом, а также несколько своих Благородных Фантазмов. Даже лишившись эмоций и не имея даже возможности выполнить хоть что-то по собственному желанию, он всё-таки не потерял весь свой разум и были случаи, когда он чувствовал что-то вроде желания защитить Илию.

      Личные навыкиПродление Битвы: AНавык, который позволяет продолжать сражаться даже получив смертельные раны. Он также увеличивает сопротивляемость к смерти от ран. Продление Битвы Кухулина означает: «никогда не сдаваться», в то время как у Геракла она отражает его способность к выживанию. Благородный Фантазм, который позволяет воскрешаться после смерти, Божья Длань, имеет исключительную совместимость с навыком "сложно умереть" Продление Битвы.Наилучший результат от этого навыка достигается вместе с крепким и сильным телом.

      Око Разума (Ложное): BУклонение от опасности, основанное на Интуиции/Шестом чувстве, полученное на личном опыте в результате многих испытаний и приключений. Даже несмотря на то, что здравомыслие Геракла было утрачено из-за Безумного Усиления, этот навык остаётся эффективным, так как он действует как инстинкт. При сражении с опытными мечниками, вроде Артурии, он не попадётся на обманные финты. Это такая проблемная способность для противников Геракла.

      И несмотря на огромный размер, Геракл имеет высочайший уровень Ловкости. В результате, его очень трудно загнать в угол.

      Храбрость: A+Благодаря смелому и отважному духу, Геракл способен нейтрализовать некоторые воздействия на психику, такие как подавление, замешательство и очарование. Однако, из-за влияния Безумного Усиления, этот навык не имеет силы. При правильном функционировании, Храбрость также увеличивает урон наносимый противнику в ближнем бою. Это умение позволило Гераклу победить некоторых монстров голыми руками.

      От Безумного Усиления даже у храбрых воинов сердце окрашивается безумием.

      Божественность: AРождённый от союза Короля Богов, Зевса и человека и ставший богом после смерти, Геракл обладает очень высоким естественным уровнем Божественности. Однако, это также стало его бедой, попавшись в Благородный Фантазм Гильгамеша «Цепи Небес», которые усиливают свою прочность пропорционально уровню Божественности противника.

      Благородный ФантазмБожья Длань: Двенадцать ПодвиговРанг: BТип: ПротивопехотныйДальность: -Максимальное количество целей:

      Благословение Богов, а также их проклятие. Благородный Фантазм Геракла, дарующий ему бессмертие. Этот Благородный Фантазм не имеет явного материального представления, вроде оружия или брони, но если попробовать придать ему форму, то можно сказать, что само тело является Благородным Фантазмом. Божья Длань превращает тело владельца в естественную броню и блокирует все атаки Ранга B или ниже, независимо от характера атаки - физическая или магическая. Она также даёт эффект автоматического воскрешения после смерти. Так как, эффект воскрешения может использоваться 11 раз, Геракл не погибнет пока его не убьют 12 раз. Также, благодаря огромному количеству магической энергии Илии, при достаточном времени, потраченные жизни могут быть восстановлены.

      Воскрешение и защита от атак. Помимо этих двух эффектов, Божья Длань также имеет и третий эффект: полная невосприимчивость к атакам, которые он получал ранее. Независимо от того, насколько сильный Благородный Фантазм победил Геракла, его последующие атаки будут полностью заблокированы после воскрешения.

      Девять Жизней: Убийца СтоглавыхРанг: -Тип: -Дальность: -Максимальное количество целей: -

      Среди Благородных Фантазмов Геракла, на этот он полагается больше всего. Геракл использовал этот Благородный Фантазм в форме лука и стрел, чтобы убить бессмертного девятиглавого змея, Гидру. После убийства Гидры, Геракл мог использовать техники, имитирующие способности этого Благородного Фантазма, и при обращении с другим оружием. В сущности, это «высокоскоростная атака, состоящая из девяти последовательных ударов, выполняемых с такой скоростью, что они происходят практически одновременно». Даже при использовании вместе с мечом, копьём или топором, эта техника всё ещё может похвастать силой на уровне Благородного Фантазма. Кроме того, также как и демоническое копью Кухулина, Гэй Болг, имеет технику «Гэй Болг – Пронзающая Колючая Смерть», Геракл может разделят «Девять Жизней – Убийца Стоглавых» на два Благородных Фантазма.

      Широ спроецировал эту секретную технику меча вместе с проекцией Меча-топора Геракла и с её помощью уничтожил Тёмного Геракла. Призванный как Берсеркер, Геракл не мог использовать Девять Жизней.

    10. ↑ Unlimited Blade Works (аниме), эпизод 3
    11. ↑ Fate/complete material III: World material - FAQ с Насу: Война Святого Грааля, стр.131

      Вопрос: Каковы возможности Илии как Грааля?

      Вопрос: Каковы возможности Илии как Грааля? Гипотетически, если бы Айнцберны выиграли Войну, Илия поглотила бы всех Слуг, кроме Берсеркера, но хватило ли бы ей остатков человеческой воли, чтобы надеть Платье Небес и инициировать ритуал Грааля?

      Ответ: Это как раз то, для чего нужны Лиз и Селла. Илия сможет поглотить до четырёх Слуг, поглощение же пятого Слуги, я думаю, больше не позволит ей функционировать как человеку.

    ru.typemoon.wikia.com

    Илия | Anime Characters Fight вики

    Имя: Илиясфиль фон Айнцберн, Илия

    Происхождение: Fate/Kaleid Liner Prisma Illya

    Уровень сил: 8

    Пол: Женский

    Классификация: Человек, Маг, Девочка-Волшебница (Махо-Сёдзё)

    Возраст: 10 лет

    Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, энергетические атаки, барьеры, сопротивляемость (магическая), может использовать различное оружие, включая меч Экскалибур, генерирующий световые атаки, способные на атомное разложение, регенерация (тип 1), полёт, магия, сравнимая с той, что была в Эпоху Богов, няшность

    Разрушительная сила: Уровень небольшого здания, уровень крепости с Экскалибуром

    Диапазон: Сотни метров, скорее всего несколько километров с Экскалибуром и при использовании дальнобойных способностей класса Арчер

    Защита: Уровень холма+, с магическими барьерами

    Скорость: Гиперзвуковая+

    Сила на удар: Сотни тонн

    Сила на подъём: Точно неизвестна, сверхчеловеческая

    Выносливость: Неограниченный запас энергии

    Интеллект: Чуть выше среднего

    Боевые Навыки: Небольшой боевой опыт, талант к обучению искусства сражения

    Экипировка: Различная, в зависимости от Классовых Карт

    Атаки, техники и способности:

    Магия - с помощью Калейдожезла Илия способна использовать магию, сравнимую с той, что была в Эпоху Богов. Магия основана на воображении пользователя. В случае Илии её воображение позволяет ей творить невозможное.

    Классовые карты - как девочка-волшебница, Илия способна использовать силу Классовых Карт для получения способностей Героических Душ.

    Цвай Форма: Вторая форма девочки-волшебницы, полученная в результате комбинирования магических посохов Руби и Сапфир в один общий посох. При использовании данной способности силы Илии возрастают в достаточной степени, чтобы суметь остановить атаку уровня Энума Элиш Гильгамеша, которая была способна пробить дыру в пространстве Зеркального Мира, а также пробить его божественный щит. Данная способность использует мышечную, кровеносную, лимфатическую и нервную систему, превращая их в магические цепи, поэтому долгое использование данной формы может сказаться на теле Илии.

    В битвах по умолчанию используется Илия в базе со всеми Классовыми Картами.

    ru.anime-characters-fight.wikia.com

    Айрисвиль фон Айнцберн | Russian TYPE-MOON Wiki

    Альтернативные версии
    Айрисвиль фон Айнцберн

    Айрисвиль фон Айнцберн (アイリスフィール・フォン・アインツベルン, Airisufīru fon Aintsuberun, англ. Irisviel von Einzbern) — гомункул. Жена Эмии Кирицугу и мать Илиясвиль фон Айнцберн.

      Происхождение Править

      Для Четвёртой Войны Святого Грааля, Джубстахейт фон Айнцберн решил создать гуманоида в качестве сосуда Грааля, которое будет иметь сознание и самостоятельно действовать для самозащиты. Он создал Айрисвиль на основе Юстиции Лизрич фон Айнцберн, потому названной последней моделью Юстиции. Среди всех гомункулов Айнцбернов, ставших матерями для идеальных гомункулов, она — единственная, кто приобрёл опыт материнства и родил преемника.

      Эмия Кирицугу впервые встречает Айрисвиль в резервуаре. Кирицугу счёл её бесполезной и выразил Джубстахейту своё разочарование по поводу отсутствия у Айрисвиль понимания необходимости самозащиты и социального взаимодействия. Джубстахейт, дабы испытать её выносливость, оставил Айрисвиль во время метели в удалённом парке. Недовольный его поступком, Кирицугу спас Айрисвиль и лично начал обучать её о современном обществе и мире, чтобы она могла развивать самосознание. Её быстрое развитие и неожиданное понимание в отношении человечества удивило Кирицугу, и они постепенно влюбились друг в друга. Несмотря на это, Кирицугу знал, что их любовь будет трагичной, так как он понимал, что ему придётся пожертвовать ей ради своих идеалов, но Айрисвиль хотела зачать ребёнка, чтобы у Кирицугу была надежда после Войны.

      Поскольку идея зачатия Илиясвиль появилась после создания Айрисвиль, её беременность протекала не обычно из-за навязывания ей новой роли, которую она не должна была иметь. Эта ситуация — исключение среди гомункулов Айнцбернов, функции которых очерчиваются в момент создания. Произошло это из-за решения Джубстахейта фон Айнцберн, который посчитал, что рождение ребёнка более эффективно, нежели производство гомункулов.

      Айрисвиль с новорождённой Илией.

      Так, несмотря на происхождение, Айрисвиль получила опыт деторождения и воспитания ребёнка (похожего на неё), и это оказало большее, чем ожидал Джубстахейт, влияние на её чувства. Созданная марионеткой без желаний, она смогла обрести счастье, когда родила Илиясвиль.[3]

      Кроме того, в течение девяти лет она поддерживала отношения с человеком. До неё Айнцберны не создавали гомункула с такой яркой и неординарной личностью. Она стала первым гомункулом Айнцбернов, который рассматривался как человек и который познал человеческие эмоции до такой степени. Изначально превосходя людей функциями мозга и тела, её личность не разрушилась, даже пройдя через необычное создание, и ей удалось достичь самосознания без чувства неполноценности, как и любой другой человек.

      Внешность Править

      Айрисвиль молодая, невероятно красивая девушка, среднего роста, с длинными серебристо-белыми волосами, светлой кожей, и глазами вишневого цвета. Будучи гомункулом Айнцбернов, Айрисвиль обладает генетическим сходством со своим предком, Юстицией Лизрич фон Айнцберн, которая легла в основу Святого Грааля в начале Войн. Её серебряные волосы и красные глаза являются отличительными признаками гомункулов Айнцбернов, по которым, к примеру, Тосака Токиоми узнаёт в ней члена семьи Айнцберн.

      Из-за своего яркого внешнего вида она сильно выделяется из толпы, несмотря на свои попытки одеваться как обычные люди. В замке Айнцбернов она носит длинные белые платья, расшитые золотом, но во время поездки в Японии она одевает более функциональную одежду. Её выбор одежды, пусть и значительно менее формальный по сравнению с обычным, до сих пор считается обычными людьми образцом высокой моды. Айрисвиль носит бордовую блузку с брошью, белую юбку, высокие белые сапоги, чёрные колготки, а в холодную погоду, ко всему прочему, обделанное мехом белое пальто и белую меховую шапку.

      Личность Править

      Айрисвиль довольно своеобразна в сравнении с другими гомункулами Айнцбернов. Она стала первой, с кем обращались как с человеком, имевшей человеческие эмоции. Кроме того, она контактировала с людьми на протяжении девяти лет и получила яркое и эксцентричное мышление. Изначально она была чистым листом — не имела абсолютно никаких эмоций. Её физические и умственные способности превосходят человеческие, потому они не преминули использовать это для получения ей самосознания и эмоций.

      Её познания о человеческих эмоциях и переживаниях ограничены из-за девятилетнего безвылазного проживания в замке Айнцбернов, и только Кирицугу давал ей знания о мире. Это вошло в противоречие с присущими ей знаниями и разумом — кристаллизованной мудростью Айнцбернов, накопленной за тысячелетия, которая передаётся их гомункулам. Результатом этого стала сочетание элегантности леди из высшего общества и невинного характера ребёнка.

      Функции и возможности гомункулов, как правило, определяются на стадии их проектировании, но идея рождения Илиясвиль возникла уже после создания Айрисвиль. Джубстахейт решил сделать исключение для неё, чтобы она выполнила несколько «функций, отличных от плана», позволив ей родить и воспитать Илию. Айрисвиль получила опыт матери в воспитании ребёнка, изменив при этом свой характер непредсказуемым для Джубстахейта образом.[4]

      До встречи с Кирицугу, у Айрисвиль не было ни эмоций, ни чувства самосохранения, кроме как сохранения себя в качестве сосуда Святого Грааля. После обучения её Кирицугу о современном мире, она обрела самосознание. Она любит своего мужа, Эмию Кирицугу, и дочь Илиясвиль. Несмотря на своё обычно сдержанное поведение, Кирицугу из любви называет её «Айри».

      Несмотря на её действия, Айрисвиль демонстрирует серьёзное отношение к Кирицугу и страданиям, которые он испытывает, а также к знанию того, что она, скорее всего, погибнет в Войне из-за его действий. Она также пытается изменить впечатление Сэйбер о Кирицугу: Сэйбер почувствовала холодное отношение Кирицугу, которое, как она считает, возникло из-за мнения, что она — женщина — неполноценный Слуга.

      Она одобряет идеалы Кирицугу и готова принести себя в жертву ради них; но правда в том, что она никогда не понимала, что такое идеал. Она просто хотела идти по пути вместе с человеком, которого любила; но, чтобы не тяготить Кирицугу, она решила себя вести как женщина, которая умрёт за его идеалы, а не как женщина, которая умерла бы за своего мужа. Хотя она и желала победы Кирицугу и Сэйбер и прекращения сражений, у неё было своё маленькое желание — достичь Третьей Магии, что было целью семьи Айнцберн.

      Она любит управлять транспортом, но она в этом не очень опытна. Кирицугу купил ей «игрушку», Mercedes-Benz 300SL, известный в Японии тем, что является любимой машиной Исихара Юдзиры, для обучения её современной науке. Причиной такое немного нестандартного подхода с точки зрения образования стал собственный выбор Айрисвиль. Это машина была сделана по заказу Кирицугу и не имела существенных изменений. После Четвёртой Войны она хранилась в поместье Айнцбернов, где стала игрушкой Илии.[5]

      Fate/Zero Править

      Во время Четвёртой Войны Святого Грааля Айрисвиль стала временным Мастером Сэйбер, опираясь не на систему Слуг, а на обет рыцарства. Эмия Кирицугу, фактический Мастер Сэйбер и представитель Айнцбернов в этой Войне, решил действовать отдельно от своего Слуги и прибыл в Фуюки без неё. После призыва Сэйбер, Кирицугу спрятал Авалон — послуживший катализатором для призыва Сэйбер — внутри тела Айрисвиль для её подстраховки на время, пока Айрисвиль играла роль Мастера. Айрисвиль и Сэйбер должны были действовать открыто и, будучи приманкой, выманить врага, в то время как Кирицугу вместе со своим помощником, Хисау Майей, работают в тени.

      Айрисвиль с Сэйбер

      Воспитанная в изолированной среде, она очарована Фуюки и исследует город вместе с Сэйбер, сопровождающей её во время первого дня. Тот факт, что Сэйбер, которая не могла дематериализоваться, переоделась в мужчину по вкусу Айрисвиль, показывает, как её беззаботный характер помог улучшить отношения с Сэйбер. Они обе хорошо поладили и стали настолько близкими друзьями, что Сэйбер была готова рассказать Айрисвиль свою историю.

      Как и предыдущие Мастера Айнцбернов, Айрисвиль является специалистом в магии, но совершенно не годится для боя, из-за чего она остаётся в качестве наблюдателя, когда Сэйбер вступает в бой. В то же время она передаёт информацию Кирицугу с помощью отслеживающих устройств и сотовых телефонов, которые остаются незамеченными другими Мастерами. Она и Сэйбер встречаются с Кирицугу и Майей ограниченное число раз, чтобы решить, на каких Мастерах и Слугах сосредоточить усилия.

      После поражения Ассасина, Кастера и Лансера она соглашается на предложенное Тосакой Токиоми временное перемирие, но в обмен на «информацию о Райдере и укрытии Вейвера Вельвета» и «высылки Котомине Кирея за рубеж».

      Айрисвиль возвращает Авалон Кирицугу

      С каждым поверженным Слугой и прогрессом Heaven’s Feel Айрисвиль, будучи сосудом Святого Грааля, становилась всё слабее. Её функции как человеческого существа должны быть подавлены, чтобы её тело могло функционировать как Святой Грааль. Однако благодаря внедрению Авалона внутрь её тела, её человеческие функции сохранялись, когда она находилась недалеко от Сэйбер. Об этом она никогда не говорила Сэйбер. Но даже защита Авалона имеет свои пределы, и в конце концов она стала физически недееспособной, и могла только лежать внутри магического круга и говорить. Когда Кирицугу пришёл попрощаться с ней перед тем, как она окончательно потеряла сознание, Айрисвиль передала Авалон ему.

      В последние дни Войны Кирицугу и Сэйбер искали оставшихся Слуг и Мастеров, в то время как Майя охраняла Айрисвиль. Они сталкиваются с Берсеркером в обличии Райдера, который похищает Айрисвиль и смертельно ранит Майю. После похищения она попадает к Котомине Кирею, который из личного интереса спросил у неё, исполнение какого желания хочет попросить у Грааля Кирицугу. Недовольный её ответом, что Кирицугу хочет создать мир без войны и что Котомине никогда не понять её мужа. Кирей душит её и ломает шею (в аниме; в лайт-новелле она показывается без сознания).

      Злобная улыбка Айрисвиль, одержимой Ангра-Майнью

      По мере приближения Войны к концу, сознание Айрисвиль начинает видеть видения, спровоцированные Святым Граалем и включающие в себя груды тел гомункулов с её обличием. Когда Айрисвиль начинает видеться Илия, которая спрашивает, когда вернётся её отец, Айрисвиль обнимает и пытается успокоить дочь, которую пугает сон, в котором она становится «чашей», внутри которой «семь больших светильников». Тем не менее, Айрисвиль вскоре понимает, что её сознание слилось со Святым Граалем, а испорченный артефакт перенял её личность.

      Когда Кирицугу во время боя с Котомине погрузился в содержимое Грааля, он сталкивается с духом Грааля, принявшего форму Айрисвиль. Этот дух пришёл, чтобы показать ему, как испорченный Грааль выполнит его желание. Увидев гибель всех своих близких, необходимую для исполнения его желания, Кирицугу осознаёт своё истинное желание — вернуть Айрисвиль и быть с Илией. К своему сожалению, он осознал, что не может согласится с предложением Грааля, заявив, что цена исполнения этого желания намного превосходит любые выгоды, которое оно может дать. Уничтожив иллюзии своей жены и дочери, он просыпается от видения, насланного Святым Граалем, и решает уничтожить Грааль.

      Комната Консультаций Айнцберн Править

      Комната Консультаций Айнцберн играет примерно ту же роль, что и Додзё Тайги, отделившись от реальных событий истории. После осознания Айрисвиль, что она объединилась с Граалем, она спасает девочку, которую преследует стая Теней и пустая мужская фигура. После спасения, Айрисвиль забирает её в заброшенную школу и используют одну из комнат для создания Комнаты Консультаций Айнцберн. Она выясняет, что у девочки амнезия и что её прозвище — Зеч-чан. Айри считает, что это девочка была погибшим Мастером, потерявшим свои воспоминания перед Четвёртой Войной Святого Грааля. Однако, оказывается, что Зеч-чан — из будущего, в котором она случайно наткнулась на Грааль.

      Fate/tiger colosseum Upper Править

      По её словам, её случайно перенесли из параллельного мира через сундук Зелретча Эвенджер и Неко-Арк. Они забрали сундук из поместья Тосаки. Они ответила на телефонный звонок Мэджикал Карен и узнала, что находится в другом времени.

      Айрисвиль заходит в особняк Айнцбернов и обнаруживает Берсеркера душащего Эмию Широ. Айрисвиль начинает разговаривать с Берсеркером и называет его Берсеркер-чан. Она понимает, что он запаниковал из-за исчезновения Илии и он считает, что Широ утаивает информацию. Айрисвиль утешает его и решает ему помочь. Она решает наказать Широ, так как думает, что он запугивал Берсеркера. После того, как она и Берсеркер победили Широ, Айрисвиль говорит Широ, что она ищет Илию.

      Она находит Илию в бассейне Waku Waku Splash. Илия была удивлена её внезапным появлением и Айрисвиль объясняет её ситуацию. Хотя они из разных миров, Айрисвиль по-прежнему считает Илию своей дочерью. Илия рассказывает Айрисвиль, что Широ — сын Кирицугу. Внезапно появляются Мато Сакура, Райдер, Базетт Фрага МакРемитц, Карен, Тосака Рин и Фуджимура Тайга. Илия говорит Айрисвиль, что Широ не обделён женским вниманием и жалуется на воспитание Кирицугу. Айрисвиль решает «зачитать нотации» Широ как его мать.

      Арчера и Эвенджера замечают в резеденции Эмия. Айрисвиль чувствует, что она смутно знакома с Эвенджером. В споре с Арчером, Эвенджером и Широ, Мэджикал Карен говорит Айрисвиль, что все они — дети Кирицугу. Айрисвиль шокирована этим откровением и решает принять меры как мать. Она отчитывает их, что браться должны заботиться друг о друге. Она приветствует Эвенджера и называет его Ангра-Майнью. Эвенджер отвечает, говоря: «Давно не виделись», хотя они никогда не встречались в текущем состоянии. Айрисвиль была удивлена, узнав, что Ангра-Майнью её сын, но она рада видеть Эвенджера, наконец, счастливым. Эвенджер утверждает, что у него тело безнадёжно обычного человека, но он благодарен ему.

      Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA Править

      В Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA она жива и счастливо жената на Кирицугу. Кирицугу и Айрисвиль — родители Илии и Широ. В то время как они постоянно ездят за границу, она поручила уход за Илией Селле и Лизритт. Айрисвиль признаётся, что она борется, чтобы «сохранить их обычную жизнь». Айрисвиль очень близка с Илией и знает о силе, запечатанной внутри неё. Как правило, она показывается излишне беззаботной и легкомысленной, хотя в некоторых моментах она становится очень благоразумной и серьёзной. В 2wei, говорится, что она из древней династии магов, чью семью она покинула вскоре после того, как родилась Илия. Она приняла Хлою фон Айнцберн.

      Другие появления Править

      Айрисвиль кратко появляется в Carnival Phantasm, празднуя с семьёй (Кирицугу и Илия) в Аненербе в конце карнавала.

      Она не появляется в Capsule Servant. Кирицугу спас её от Айнцбернов и женился на ней, Кирицугу принял Широ в служебной командировке, и она любит его всем сердцем. В событиях Capsule Servant, она находится в зарубежной командировке вместе с Кирицугу.

      Айрисвиль, использующая алхимию

      Магическое ремесло, которое она унаследовала, включает в себя создание и изменение материи, а также её применение. Она как маг превосходит Кирицугу, однако её способности плохого приспособлены для открытых боёв Войны Святого Грааля. Являясь гомункулом, она не нуждается в пище, пока у неё есть запас магической энергии. Она также владеет магией исцеления.

      Её оружие — длинные и гибкие проволоки, которые она использует для создания с помощью алхимии гомункула, который обладает способностью менять форму, атакующего противника. Также она может использовать своё оружие для обездвиживания цели.

      Другие навыки Айрисвиль включают в себя вождение автомобилем, чему она научилась у Кирицугу. Хотя она способна управлять машиной, она имеет тенденцию двигаться случайным образом из-за непонимания правил дорожного движения и дорожных знаков, а также из-за трактовки машины не как транспортного средства, а как игрушки. Кроме того, она училась водить машину в закрытых парках замка Айнцбернов в Германии, потому она считает захватывающим езду на длинных участках шоссе в Фуюки, что делает её вождение ещё более опасным. Она также имеет ограниченный опыт использования современных технологий, таких как радиопередатчиков и сотовых телефонов для передачи информации Кирицугу, пока он удалённо следил за ситуацией.

      Сосуд Грааля Править

      Айрисвиль была создана как сосуд Святого Грааля, способным защитить Грааль от повреждений, но, по сравнению с Илиясвиль, она — менее совершенная модель. Хотя тело гомункула Айрисвиль несомненно органическое, неорганический Святой Грааль был разбит и соединён с её телом.[6] После смерти каждого Слуги его энергия перетекает в её искусственное тело. Когда четверо Слуг погибнут, её тело уничтожится и породит Святой Грааль. Авалон, хранящийся в ней, задерживал эффект потери её функций как человеческого существа.

      Разработка Править

      Создание и концепции Править

      Первоначальный дизайн Айрисвиль.

      Такеучи Такаши отказался от первоначального дизайна Айри из-за того, что она была слишком милой.[1]

      Принятие Править

      1. ↑ 1,01,11,21,31,41,51,61,71,81,9 Fate/Zero material - Персонажи: Айрисвиль фон Айнцберн, стр.030-033
        РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

        Айрисвиль фон Айнцберн

        Рост: 158 смВес: 52 кгГруппа крови: НеизвестноДень рождения: 1 февраляЦвет персонажа: СеребряныйТри размера: 85/56/84Таланты: Forging Magecraft АлхимияЛюбит: Мужа и дочьНе любит: Бережливость, безопасное дорожное движениеХудший враг: Котомине Кирей

        Комментарий УробучиВ определённом смысле, набросок, который дал персонажу её направление в серии. Колготки! А потом сапоги! [Уробучи Ген]

        Обсуждение АйрисвильТакеучи: Мама-героиня. Я думал о концепции, которой бы попытался выразить комбинацию из матери и девы, но её повседневная одежда была слишком очаровательна, так что я немного жалею об этом.Уробучи: Нет, скорее, эта разница делает это самым лучшим! Все матери мира должны быть более очаровательны! Как родительские собрания! Или памятный день!Такеучи: Я также отчасти хотел немного больше использовать материалы о действии её проволоки. Превращение в злодейку в конце, позволило Айри развиваться в другого персонажа, что возможно, было весело.Уробучи: Тёмная Айри, ну, с точки зрения истины, это скорее «Ангра» с внешностью Айри, так что она стала кем-то совсем другой. По некоторым причинам, я думал её одеть в тот же костюм, что и у Тёмной Сакуры.

        Комментарий ТакеучиИспользование проволоки. Это легендарно-жгучий метод атаки. [Такеучи]

        Комментарий ТакеучиПервоначальный дизайн Айри. Он был отклонён за то, что называется «слишком симпатичный». По правде говоря, я вложил в неё черты героини из манги, что я нарисовал в прошлом. [Такеучи]

        Urobuchi's comment

        Comment for Irisviel武内:虚淵:武内:虚淵:'

        Takeuchi's comment

        Takeuchi's comment

      2. ↑ 2,02,12,22,32,4Fate/Zero Anime Visual Guide II - Статья об Айрисвиль фон Айнцберн, стр.020
      3. ↑ Fate/Zero vol.1 Пролог первый. Восемь лет назад.
      4. ↑ Fate/Zero material - Энциклопедия: Айрисвиль фон Айнцберн [Имя личности], стр.090
        РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

        Айрисвиль фон Айнцберн [Имя личности]Гомункулы, созданные по образу Юстиции Лизрич.Несмотря на то, что функции и возможности Айнцбернов определяются в процессе их проектирования, идея зачать Илию появилась после создания Айрисвиль. Таким образом, появилось исключение: Айрисвиль разрешили выполнить несколько «функций, отличных от плана». То есть, ей предстояло не только родить, но и заняться воспитанием Илиясвиль. Хотя Джубстабхейт установил, что этот способ будет более эффективен по сравнению с использованием созданного гомункула для кормления, это был особый случай, в котором речь шла о стандартах Айнцбернов. Во всяком случае, Айрисвиль, будучи гомункулом, получила материнский опыт воспитания ребёнка, и это произвело такой эффект на её личность, что даже Ахт не смог его предсказать.Среди остальных гомункулов Айнцбернов не было второго такого, который так долго контактировал с людьми на протяжении 9 лет либо который имел такую яркое и эксцентричное мышление. Другими словами, для Айнцбернов, Айрисвиль стала первой, получавшей лечение как человек и имевшей человеческие эмоции. Поскольку её физические и умственные способности изначально превосходили человеческие, её психические процессы также не преминули развиваться невероятными темпами, и, в конце концов, она обрела самосознание и эмоции как у нормального человека.Тем не менее, сочетание знаний и разума — кристаллизовавшихся знаний Айнцбернов, накопленных за тысячелетия и которые передаются их гомункулам, с её эмоцииями и человеческими переживаниями, сформировавшимися всего за девять лет, стали причиной сочетания в ней элегантности леди из высшего общества и невинного характера ребёнка. Это двойственность сделала её весьма проблематичной принцессой.Некоторые дополнительные сведения: во времена событий Fate/Zero, видимо, не было известно о воздействии Ангра-Майнью на Грааль. How in the world the author came up with «эта концовка», даже для нас, не могла быть более страшной.

        アイリスフィール・フォン・アインツベルン【人名】 ユスティーツァ・リズライヒな鋳型として錬成されたホムンクルスの一人。 設計段階から用途を特定され、肉体も精神もその目的に最適化された状態で産み落とされるのがアインツベルンのホムンクルスだが、アイリスフィールについては鋳造された後からイリヤスフィール受胎の計画が発案されたため、特例的に「本来とは違う役割」を兼任させられることとなった。即ちイリヤスフィールの出産のみならず育成までも任されたのである。乳母役のホムンクルスな新造するよりも効率的であろうというユーブスタクハイトの判断だったのだが、これはアインツベルンの基準に照らせば異例のことである。ともあれ結果としてアイリスフィールは、ホムンクルスでありながら人間の女性と同様に子な産み育てるという「母親」として経験を積むこととなった。これが彼女の情操面において、アハト翁が予想だにしたかった影響を及ぼすことになる。 他のアインツベルン製ホムンクルスと比べても、九年の長きに渡って人間と交渉し、多彩で変則的な精神活動を行った個体は過去に例がない。言い方を変えるなら、アイリスフィールほどに人間同等の扱いを受け、人間的な情緒を身につけたホムンクルスはアインツベルンにおいては初だった。もとより心身の機能においては人間をむしろ凄駕する存在だけに、異例の成長を遂げた後もその精神構造は破綻せず、ついには一般的な人間と何ら遜色のない自意識と感情を備えるに至った。 とはいえ、ホムンクルスのフォーマットとして生まれつき持ら合わせている知識と理性がアインツベルン千年の英知の結晶であるのに対し、情動面を育んだ人生経験はたったの九年に過ぎず、結果として彼女は貴婦人としての風雅と幼児的な稚気を兼ね備えるという、ちょっと困ったお姫様になってしまった。 余談ながら、Zeroのプロットが確定した段階では、ホロウにおけるアンリマユの設定をまだ聞かされていなかったんだよなぁと思い返してみると、いったい筆者は〝あの結末″に至るまでをどういう経緯として書く気だったのか、我ながら空恐ろしいことこの上ない。

      5. ↑ Fate/Zero material - Энциклопедия: Mercedes-Benz 300SL [Прочее], стр.105
        РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

        Mercedes-Benz 300SL [Прочее]Игрушка, которую Кирицугу купил для своей жены, обучала её современной науке. Хотя выбор был несколько неклассический с точки зрения образования, одной из причин такого выбора было собственное желание Айрисвиль. Так как машина была сделана по заказу Кирицугу, вы могли ожидать различных модификаций типа пулемётов, ракет, катапультируемое пассажирское сидение или нитро-ускорение, однако ничего такого там не было.После окончания Четвёртой Войны Святого Грааля машина хранилась в замке Айнцбернов, который находился в лесу неподалёку от Фуюки, и стала любимой игрушкой Илии. Кстати, эта машина известна тем, что это любимый автомобиль Исихары Юдзиро.

        メルセデス・ベンツ300SL【その他】 切嗣が妻の近代科学啓蒙のために買い与えた玩具。なんか啓蒙にしてはクラシカルなチョイスだが、おそらくアイリスフィールの好みもあったのだろう。切嗣カスタムである以上は機開銃やミサイルや射出式助手席やオイル噴霧器といったオプション装備も期待したいところだが、たぶんない。 第四次戦の後は冬木郊外の森のアインツベルン城に保管され、めでたくイリヤの玩具として継承される。ちなみに日本では石原裕次郎の愛車として有名。

      6. ↑ Fate/Zero material - Энциклопедия: Сосуд Святого Грааля [Прочее], стр.098
        РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

        Сосуд Святого Грааля [Прочее]Заменитель, подготовленный для содействия сошествия Святого Грааля. В первые три Войны Грааля им был лишь объект, но в Четвёртой Войне, Айнцберны стремились получить преимущество в борьбе за обладание сосудом, и поэтому наделили его собственной волей и чувством самосознания.Хотя тело гомункула Айрисвиль, несомненно, органическое, неорганический Святой Грааль был разбит и соединён с её телом.Хотя это безусловно правда, что сделать сосуд, необходимый для победы в войне, частью своей собственной фракции — предосудительный акт мошенничества, технически, их единственным обязательством было «доставить сосуд в Фуюки», что они и сделали. Кроме того, это война. Есть ли действительно большая разница между кражей чьей-то собственности и их убийством, с последующей кражей тела?

        聖杯の器【その他】 四度目に用意された聖杯降臨のための憑代となる器は、それそのものに自衛のための自我とアインツベルン家への帰属意識を植え付はて、器の争奪戦を優位に運ぼうという発想のもとに作られた。 ホムンクルスとしての肉体は行機物に違いないが、その内臓に無機物の聖杯が分解された状態で血合しているのがアイリスフィールである。 その所有権が勝判条件のひとつとなる器を、勝手に自分たちの戦力となる駒として改造してしまったわけだから、卑怯極まるチート行為ではあるのだが、そもそもアインツベルンの義務は「器の役目を果たすものを冬木に持ち込む」ことだけなので、これはぺつたん白眼視されるはどの逸脱ではない。所持品を奪うか、殺して死体を持ち去るかの違いは、聖杯戦争において大した落差ではないのである。

      ru.typemoon.wikia.com

      Лизритт | Russian TYPE-MOON Wiki

      Лизритт (リーゼリット, Rīzeritto, англ. Leysritt) — гомункул, созданный Айнцбернами для службы служанкой, телохранителем и воспитателем Илиясвиль фон Айнцберн.

        Общее Править

        Лизритт — гомункул, созданный семьёй Айнцберн, как результат неудачи в создании Святого Грааля. Первоначально, её хотели уничтожить как бракованный продукт, но решили оставить её жить в качестве служанки и телохранителя Илии.[1][2] Её планировали использовать с целью принесения её жизни в жертву для создания Платья Небес.[1]

        Единственной функцией как гомункула является защиты Илии, из-за чего она обладает высокими боевыми способностями. Однако, чтобы максимально раскрыть свои боевые способности, её основная эффективность как гомункула и самосознание должны быть пожертвованы.[1]

        Внешность Править

        Несмотря на её взрослый внешний вид, ей всего около двух лет. В униформе служанки Лизритт почти не отличается от Селлы; в обычной одежде же можно увидеть, что у неё короткие светлые волосы. Лиз обладает одним из самых больших размеров груди среди персонажей Fate.[2]

        Характер Править

        Независимо от её тонкого эго она развивала здравый смысл из-за равнения на Илиясвиль. В результате Лизритт часто говорит то, что думает, из-за чего постоянно вступает в словесные перепалки с Селлой.

        На самом деле она с Илией — очень близкие друзья, и они обе должны умереть. В отличие от Селлы, она обладает обычной личностью, но у неё есть некоторые трудности с выражением своих эмоций, из-за чего время от времени кажется роботом. Кажется, ей нравится дразнить Селлу, а также она испытывает симпатию к Широ, поскольку его присутствие делает Илию счастливой.

        Разработка Править

        В ранних проектах, опекуном Илии был немец, одетый в смокинг; что-то вроде замечательного человека, который постоянно придирался бы к Широ и Рин. Лизритт появилась благодаря тому, что художественный руководитель настаивал на этом персонаже и поднял по этому поводу большой шум.[2]

        Хигураши Рюдзи считает, что девушка, владеющая большим оружием — очень хорошая идея. Он объясняет, что именно благодаря Такеучи Такаши, Лизритт стала дополнительным играбельным персонажем в Fate/Unlimited Codes. He was told by Takeuchi that her ending «If Liz comes out, Illya also has to be drawn».[3]

        Fate/stay night Править

        Во время своих прогулок по Фуюки во время пятой Войны Святого Грааля Илия оставляла своих служанок Лизритт и Селлу одних.

        На протяжении Войны Лизритт должна охранять Илию, а после того, как та поглотит всех Слуг, Лизритт и Селла должны ухаживать за ней. Селла должна помочь Илии надеть Платье Небес, которым станет Лизритт, пожертвовавшая своей жизнью.[4]

        Unlimited Blade Works Править

        Смерть Лизритт

        Ей роль получает большее развитие в аниме адаптации. Лизритт утверждает, что Благордному Фантазму Берсеркера, Божья Длань, требуется три дня на восстановление одной жизни.

        Тосака Рин и Эмия Широ отправляются на территорию Айнцберн, чтобы попросить о союзе. Селла и Илиясвиль спорят между собой, касательно намерения Илии позволить им войти; Лизритт называет Селлу упрямой и не понимающей истинных намерений Илии, а Илия приказывает им «схватить» Рин и Широ. Лизритт и Селла находят другого нарушителя, Мато Синдзи, в саду на крыше замка. Лизритт даёт ему десять секунд на побег или он умрёт от её алебарды. Однако, их прерывает появившейся Гильгамеш, который хвалит Айнцбернов, настолько искусно сделавших гомункула. Узнав, что Синдзи Мастер, Лизритт и Селла решают остаться и сражаться с ними, чтобы защитить Илию. Когда Гильгамеш называет Илию «сосудом Грааля», Лизритт мгновенно становится враждебной и нападает на него, назвав его врагом Илии. Но она теряет правую руку с алебардой, когда Гильгамеш выстреливает в неё одним из своих клинков. Впоследствии она погибает, пронзённая множеством мечей.

        Fate/hollow ataraxia Править

        Она по-прежнему служанка Илии. Она кратковременно появляется в торговом центре.

        Fate/unlimited codes Править

        Лизритт — играбельный персонаж в PS2 и PSP изданиях Fate/unlimited codes. Чтобы открыть её, требуется либо завершить аркадный режим любым персонажем, у которого последний враг — Берсеркер, либо полностью пройти аркадный режим пять раз. Её титул в игре — Дева Прикосновения Небес (天の杯の侍女, Ten no Sakazuki no Jijou, англ. Maid of Heaven's Feel).

        • Начало Лизритт
        • Концовка Лизритт

        В своём сюжете аркадного режима, Берсеркер был побеждён Тёмной Сакурой и Тёмной Сэйбер. Лизритт пытается защитить Илию от Сакуры и Сэйбер, но Илия оказалась заражена магической энергией «Зла Всего Мира» от Сакуры.[3] Ослабевшая Илия говорит ей сбежать вместе с Селлой. Однако, чтобы спасти Илию, Лизритт решает сразится с Берсеркером и выступить против Сакуры и Сэйбер в одиночку.[3]

        Она встречает Лувиагелиту Эдельфельт, которая была сильно удивлена при виде красивых и сильных гомункулов, способных противостоять Слуге. Хотя Лизритт побеждает, она признает, что не сможет одолеть её пока не станет более искусна в Луча Либре.[5]

        В конце концов она добирается до местоположения Сакуры и Тёмной Сэйбер, где вступает в бой с Сэйбер. После победы, она встречается с Сакурой. Сакура удивлена поражением Сэйбер от рук Лизритт. Лизритт пытается убедить Сакуру, что Широ будет огорчён видеть её такой и считает что Прикосновение Небес не должно произойти. После победы над Сакурой, она останавливает загрязнение злом, которое находится в Великом Граале и спасает Сакуру и Илию, разорвав все связи с Граалем. Она собирается вернутся в Замок Айнцберн, но её тело достигло предела. Она выходит из строи и грустит, что не сможет увидеть Илию в последний раз, но радуется, что смогла спасти её.[3]

        Спустя месяц, Илия создаёт нового гомункула, той же модели, что и Лизритт. Она переносит душу Лизритт в новое тело, однако процесс переноса был несовершенен и, как следствие, она потеряла все предыдущие воспоминания. Илия относится к новой модели, как к предыдущей Лизритт и говорит ей называть её Илией. Лизритт объясняет, что она отличается от старой версии и смущается от своего ограниченного словаря. Однако, Илия всё-равно счастлива снова с ней встретиться и обнимает её. Лизритт чувствует, что она также счастлива снова быть с ней.

        Fate/unlimited codes - Список приёмов Лизритт

        Special:

        • Гигантский Слалом (大回転, Daikaiten, англ. Giant Slalom) - Leysritt dashes doing a spinning slash, followed by another attacks depending of the button.
        • Великий Перехват (大迎撃, Daigeigeki, англ. Great Interception) - Leysritt performs an upward slash, followed by attacks depending of the button.
        • Тяжёлый Выстрел в Голову (大斬撃, Daizangeki, англ. Heavy Headshot) - Jump and slash. Knocks the opponent down.
        • Великий Вихрь (大旋風, Daisenpū, англ. Great Whirlwind) - Jumps forward then cleaves the ground, classic overhead attack.

        Burst:

        • Eizen Reim (アイゼン・レーム, Aizen Rēmu, англ. Eizen Reim) -

        Супер-приёмы:

        • Rizen Gehsrei Dreien (リーゼン・ゲシュライ・ドレーエン, Rīzen Geshurai Dorēen) - Leysritts spins slashing and slashing, then launches her halberd slashing the enemy into the sky. If any of the spinning slashes hits, the enemy will be "locked" in the super and launched into the sky. Does 2200 damage.
        • Beten Weiss (ベーテン・ヴァイス, Bēten Vaisu) - Leysritt starts praying and restores half of her super armor bar.

        Супер-Приём Holy Grail Burst:

        • Drae um Life (ドライ・ウム・ラオフ, Dorai Umu Raofu) - A single upwards slash, if it hits, Leysritts summons a ray of light that pierces the opponent.

        Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA Править

        Она и Селла — опекуны Илии и Широ, заменяя их родителей, работающих за границей.

        Carnival Phantasm Править

        Она появляется в пятом эпизоде, где Берсеркера в одиночку отправили в магазин. Она забеспокоилась, и последовала за ним, в результате встретив Гильгамеша. Гильгамеш пытается напасть на Берсеркера, однако, в него попадает брошенный Берсеркером меч-топор и оглушает его; в конце концов Селла забирает её назад. Она ненадолго появляется в последнем эпизоде Carnival Phantasm, где она смотрела на Хисуи.

        Другие появления Править

        Лизритт появляется в Fate/Grand Order в качестве карты Эссенции. Она и Селла появляются в качестве иллюстрации для обложки Банкета Небес (天の晩餐, Ten no Bansan, англ. Heaven's Banquet).

        Лизритт искусна в бою, особенно сражаясь алебардой, и она готова пожертвовать своей жизнью, чтобы создать Платье Небес. Её физическая сила позволяет ей не уступать Слугам; она на равных сражается с Райдер, сильнейшим Слугой женского пола в плане физической силы.

        Основное оружие Лизритт — большая алебарда, сделанная из рения, гораздо более редкого и ценного металла, нежели вольфрамовая сталь, используемая в броне танка. Его плотность в три раза больше плотности железа, из-за чего алебарда слишком тяжела для людей. Для тех, кто не является гомункулом Айнцбернов, не ведающих усталости и обладающих физической силой на уровне Слуг с параметром силы B ранга, как Райдер без Чудовищной Силы, гораздо эффективнее было бы драться голыми руками, нежели использовать эту алебарду.[6] Она была выкована для «активной защиты» со ставкой на прочность, а не остроту, благодаря чему она может выдерживать огромное количества урона. С виду она похожа на декоративное оружие для украшения замка, но создана она была с помощью последних технологий Айнцбернов и различных магических свойств.

        Алебарда проста в обращения из-за широких возможностей использования, таких как толчок, рубящие и колющие удары. Его эффективность заметно ниже, чем у копий, мечей и топоров соответственно. Она подходит для нарушения стойки врага и создания ситуаций для нанесения завершающего удара. Также, в зависимости от формы лезвия, она может использоваться для перетаскивания врагов.

        Согласно Хигураши Рюджи — девушка, владеющая оружием большого размера — очень хорошая идея. Он объясняет, что именно благодаря Такеучи Такаши, Лизритт стала дополнительным играбельным персонажем в Fate/Unlimited Codes. Он сказал Такеучи, что её концовка «If Liz comes out, Illya also has to be drawn».[3]

        Создание и концепция Править

        В ранних проектах, попечителем Илии был немец в смокинге; кто-то вроде: замечательный человек, который постоянны ворчал на Широ и Рин. Лизритт получила свою внешность потому, что некоторый художественный руководитель настаивал на этом и устроил целую сцену по этому поводу.[2]

        Принятие Править

        1. ↑ 1,001,011,021,031,041,051,061,071,081,091,101,111,12 Fate/complete material II: Character Material - Персонажи: Лизритт, стр.110-111
          РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

          Лизритт

          Данные персонажа 021Принадлежность: Служанка ИлииПол: ЖенскийРост: 163 смВес: 52 кгТри размера: 92/58/84Цвет персонажа: Белый (чёрный)Таланты: Огромная сила, животная интуицияЛюбит: Илию, Селлу, Берсеркера, ШироНе любит: СеллуХудший враг: СеллаПроисхождение: Герамания

          リーゼリット - 人並み外れた戦闘性能を備えるイリヤのお世話係イリヤの世話係として、セラとともに冬木市郊外の森に建つアインツベルン城に滞在しているメイド。感情に乏しく、ぼんやりした印象を受ける。アインツベルン製のホムンクルスであり、聖杯の役割を与えられる予定だったパ、失敗。廃棄されかけたところをイリヤの メイドとして延命された。優れた戦闘能力を持つ代わりに、感覚や自我の多くが欠けている。また大聖杯を制御する天のドレスの1パーツでもある。天のドレスをイリヤが装着する時、彼女もまた役割を終 えるのだ。イリヤの予備部品とも言えるので、 イリヤが死ぬと同時に、彼女の生命活動も停止する。アインツベルン城の料理担当。ほかにも夜の見回りやイリヤの身辺警護など様々な仕事を持つが、1日に12時間の活動制限があり、それを超えると寿命が削られていく。主人であるイリヤが大好きで、まるで友達のように接するため、厳格な性格のセラからはいつも怒られてしまう。同型のホムンクルスであるはずのセラとは、なぜかバストサイズに大きな隔たりがある。

          Character Data 021所属:イリヤのメイド性別:女性身長:163cm体重:52kgスリーサイズ:B92/W58/H84イメージカラー:白(黒)特技:力持ち、動物的直感好きな物:イリヤ、セラ、バーサーカー、シロウ苦手な物:セラ天敵:セラ出身:ドイツ

        2. ↑ 2,02,12,22,3 Fate/side material - Энциклопедия: Служанки Илии [Прочее], стр.055-56
          РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

          Служанки Илии [Прочее]Служанки, прислуживающие Илие.Эти служанки появились потому, что какой-то художественный директор настаивал на этом и устроил большую сцену из этого. Селла была ответственна за образование Илии, в то время как Лиз была для Илии закадычной подругой, с которой та часто болтала.Кстати говоря, знаете ли вы секрет, что у Лиз один из самых больших размеров груди в Fate?По существу, они были неудачными попытками в процессе создания Святого Грааля. Первоначально эти гомункулы были отправлены на слом, однако им дали новую жизнь, в качестве опекунов Илии. Ещё некоторые мелочи. В ранних набросках, опекуном Илии был немец, носящий смокинг; что-то вроде замечательного человека, который постоянно придирался бы к Широ и Рин.

          イリヤのメイド【その他】 イリヤ付きのメイドさん。 原画担当がどうしてもメイドを出すとうるさい、否、 拘った为、登场が决定した。 教育系のセラと、イリヤの话し友达のリーズリット。 すなみに、リズがFate中一二を争う**なのは内绪ですよ? もともとは聖杯の失败作で、廃弃されるところをイリヤの世话系として延命されているホムンクルス。 余谈ではあるが、本当ならイリヤの世话系はスーツ姿のイヤーなドイツ人男性で、士郎と凛をネチネチい たぶる素敌マンを予定していたとか。

        3. ↑ 3,03,13,23,33,4 Fate/complete material IV: Extra Material - Fate/Unlimited Codes - Персонажи - Лизритт, стр.030-033
          РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

          リーゼリット - 命尽きようともイリヤのために戦うメイド

          イリヤに仕えるホムンクルスメイド。イリヤが"この世全ての欲アンリマユ"に憑かれた襲われて汚染されたため、桜に倒されたバーサーカーに代わって、死を待つイリヤを救うために戦う。しかし、ただでさえ短命であったリーゼリットは、戦闘で急激に魔力 を消耗し、桜を倒すと同時に寿命を迎えてしまう。 ただ「みんな、仲良くが、嬉しい」と願う彼女は、 最期に大聖杯を停止させ、桜とイリヤを共に助ける という偉業を成し遂げた。その後、彼女の体は回 収され、新たなホムンクルスの素体となる。イリヤ は新しいホムンクルスにもリーゼリットと名付け、再 会を喜ぶのだった。寿命を削りながら戦うという悲 しいストーリーだが、リーゼリットにあまり悲壮感は 感じられない。彼女は大好きなイリヤのため、自分 がやりたいように行動しただけなのだ。

          大きい武器を持った女の子は、とても良い ものだと思うのです。追加キャラに推してく ださった武内さんに感謝です。エンディング は武内さんに頂いたラフそのままです。「リズ が出るなら、イリヤも描けるかも―」と期待し ていたら、目を眼っていました。なんでさ。

        4. ↑ Fate/complete material III: World material - FAQ с Насу: Война Святого Грааля, стр.131

          Вопрос: Каковы возможности Илии как Грааля?

          Вопрос: Каковы возможности Илии как Грааля? Гипотетически, если бы Айнцберны выиграли Войну, Илия поглотила бы всех Слуг, кроме Берсеркера, но хватило ли бы ей остатков человеческой воли, чтобы надеть Платье Небес и инициировать ритуал Грааля?

          Ответ: Это как раз то, для чего нужны Лиз и Селла. Илия сможет поглотить до четырёх Слуг, поглощение же пятого Слуги, я думаю, больше не позволит ей функционировать как человеку.

        5. ↑ Fate/unlimited codes - Лизрит побеждает Лувию в аркадном режиме
          РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

          Лизритт: "Danke. Это был. Хороший матч. Но... Я никогда не смогу превзойти тебя. Пока не стану более опытна в Луча Либре."

          リーゼリット: 「ダンケ。楽しい試合、だった。でも、ルチャリブレ系を会得しないかぎり、アナタに勝ち目はない」

        6. ↑ Fate/complete material III: World material - FAQ с Насу: Персонажи, стр.134

          Вопрос: Каков ранг армрестлинга у Лизритт в мире Fate?

          РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

          Вопрос: Каков ранг армрестлинга у Лизритт в мире Fate?

          Ответ: Армрестлинг Лизритт... наверно может даже сравниться с Райдер, использующей Чудовищную Силу? Ранг будет примерно B-.

          Q. リズが腕相撲をした場合、『Fate』世界で何番目ぐらいの強さでしょうか?

          A. リズの腕相撲は......ライダー(怪力使用)と互角、ぐらいかな? 能力値的にはB-ぐら い。

        ru.typemoon.wikia.com

        Илиясфиль фон Айнцберн | Anime Characters Fight вики

        Имя: Илиясфиль фон Айнцберн, Илия/Иллия

        Происхождение: Fate/Stay Night

        Уровень сил: 10+

        Пол: Женский

        Классификация: Гомункул, Мастер в Войне за Святой Грааль, Белый Грааль Айнцбернов

        Возраст: 18 лет

        Умения, силы и способности: Магия, манипуляции душами, манипуляции материей (трансмутация), няшность, сопротивляемость (магическая, ментальная), невероятная сила воли (стойкость, повышенная терпимость к боли)

        Разрушительный потенциал: Уровень стены+

        Диапазон: Несколько метров при использовании мистических глаз, километры с магией

        Прочность/защита: Человеческая, есть сопротивляемость к магии

        Скорость: Человеческая+

        Сила на подъём: Человеческая

        Сила на удар: Человеческая 

        Выносливость: Практически бесконечный запас магической энергии

        Интеллект: Средний, хитра

        Боевые навыки: Считалась сильным магом

        Атаки, техники и способности:

        Белый Грааль - суть гомункула семьи Айнцберн. Илия является чашей для явления Святого Грааля в этот мир. Именно она поглощает павшие героические души. Если она поглотит больше 4, то потеряет свои человеческие функции.

        • Небесное Одеяние - мистический код семьи Айнцберн. Позволяет не в полной мере использовать Третью Магию для материализации, переноса и, возможно, создания и управления душами. Используя Третью Магию можно переселить душу в любое тело или даже предмет. Любое немагическое существо, которое попытается коснутся платья, будет превращено в золото.

        Магия - Илия имеет некоторые познания в магии. Специализация: Управление и преобразование потоков энергии.

        • Защита от магии - как и любой маг, Илия может отменять наложенные на неё заклинания.
        • Мистические Глаза Сковывания - глаза, сковывающие движения при встрече взглядом.
        • Атакующая магия - Илия может за секунду создать сгусток магии, которым атакует противника. Мощности как минимум должно хватить, чтобы убить человека. 
        • Магия преобразования - магия, позволяющая преобразовывать сознание и восприятие (вероятно, что и тело) противника.
          • Перенос сознания - способность перенести сознание объекта в другую вещь, как то: дерево или стена. Впрочем, защититься от него не сложно, а урон телу выведет из такого состояния.
          • Дальновидение - способность ментальным взором охватывать большую территорию вокруг себя.
          • Парализация - заклинание, разрывающее связь между телом и разумом, опасно для жизни.

        Командные Заклинания - особые метки, позволяющие дать абсолютный приказ слугам, при этом увеличивающие их возможности. Командные заклинания могут быть использованы для телепортации слуг, усиления их навыков или в качестве источника магической энергии. Илия, вероятно, лучший Мастер за историю войн - количество её магической энергии огромно, за счёт чего Геракл способен восстанавливать потерянные жизни. Всё тело Илии покрыто Командными Заклинаниями.

        • Призыв Слуги - Геракла, обладающего ограниченным бессмертием.
        Результаты боев
        Победы
        Поражения
        Неопределённые бои

        Примечания: Навык "Призыв Слуги" не активен, если в условиях темы не указано обратное.

        ru.anime-characters-fight.wikia.com

        Fate/stay night | Russian TYPE-MOON Wiki

        Fate/stay night (フェイト/ステイナイト, Feito/sutei naito) — японская визуальная новелла, эроге, созданная компанией TYPE-MOON и выпущенная 30 января 2004 года. Это был первый коммерческий проект TYPE-MOON, после того, как они стали официальной организацией.

          Сеттинг Править

          Хронологически, начало событий Fate/stay night происходит в 2004 году примерно после конца истории Tsukihime.[1][2] Город Фуюки является местом для тайной и жестокой войны магов. В течение последних двух столетий избираются семь магов, чтобы принять участие в Королевской Битве, в которой каждый участвующий рискует своей собственной жизнью за возможность получить Святой Грааль — легендарную чашу, способную исполнить любое желание победителя. Предыдущие четыре Войны Святого Грааля происходили каждые шестьдесят лет. Четвёртая закончилась десять лет назад, а пятая война неожиданно началась раньше срока.

          Каждому магу, которые называются Мастерами, помогает один из семи призванных фамильяров, духов, называемых Слугами, которые являются реинкарнацией души легендарной личности из любого времени. Эти воскресшие Героические Души, обладают сверхчеловеческими навыками и обладают мощными артефактами или способностями, называемыми Благородными Фантазмами. Назвав истинное имя Благородного Фантазма, можно высвободить его скрытые возможности, но лучше избегать бессмысленного применения, так как Фантазм может раскрыть врагам истинную личность Слуги, тем самым уменьшив преимущество. Чтобы призвать определённую личность, требуется катализатор — артефакт, принадлежащий герою; мировоззрение или характер схожие или ценимые тем Слугой, кого хочешь призвать. Каждый Слуга призывается в один из семи классов: Сэйбер, Арчер, Лансер, Берсеркер, Райдер, Ассасин и Кастер.

          Так как Святой Грааль является духовным артефактом, только призрачные сущности, такие как Слуги, способны прикоснуться к нему. Это ограничение предназначено для того, чтобы каждый Мастер и Слуга сотрудничали между собой в борьбе с конкурирующими парами, даже в случаях с риском для жизни. Для управления Слугой Святой Грааль выдаёт Мастеру три Командных Заклинания, проявляющиеся на теле Мастера. При активации, Командное Заклинание даёт Мастеру право на абсолютный приказ Слуге, даже если он будет против его воли. Если на выполнение отданного приказа Командному заклинанию хватит энергии, то Слуга выполнит этот приказ, даже если в обычных обстоятельствах он не смог бы выполнить его. В случае смерти Мастера Слуга может заключить контракт с другим Мастером, не имеющим Слуги; если же будет убит Слуга, Мастер может заключить контракт со свободным Слугой или отправиться под защиту к беспристрастному смотрителю Войны Святого Грааля, который традиционно предоставляется Церковью.

          Игра описывает двухнедельный период в жизни Эмии Широ, механика-любителя, который посещает школу под названием Хомурахара в городе Фуюки. Десять лет назад в пожаре, охватившем город, погибли его родители, но его самого находит и спасает загадочный человек. Этот человек, Эмия Кирицугу, решает усыновить его, хотя они мало общаются из-за частых отъездов Кирицугу из города. Одной лунной ночью, когда Кирицугу и Широ разговаривали во дворе своего дома, Широ узнает от него, что Кирицугу на самом деле маг.

          Из их разговора Широ узнаёт, что мечтой его приёмного отца было стать "Защитником Справедливости" (正義の味方, Seigi no Mikata), защитником человечества, который смог бы защитить слабых и невинных. И хотя его старания не привели ни к чему хорошему, Широ решил продолжить его дело. К большому огорчению Кирицугу, он заявляет, что намерен посвятить свою жизнь достижению этой цели. И, чтобы сделать это, Широ просит Кирицугу научить его магическому ремеслу (魔术, Majutsu), но Широ оказывается неспособным овладеть почти любыми основными дисциплинами магии.

          Кирицугу предупреждает сына, что жизнь мага приносит лишь разрушение, но если он действительно желает приносить пользу людям, то должен применять свои умения в тайне и оттачивать своё мастерство, удалившись от всех. После смерти Кирицугу Широ разочаровывается своим прогрессом в изучении магии. Он считает, что недостаточно владеет магией, чтобы делать добрые дела, и не знает, как лучше использовать знания в будущем.

          После уборки школьного додзё для кюдо (помещение для стрельбы из лука) поздно ночью, Широ замечает двух Слуг, Арчера и Лансера, сражающихся в школьном дворе. Чтобы не допустить разглашения тайны о Войне, Лансер преследует Широ и пронзает его сердце копьём. По неизвестной причине, Тосака Рин, одноклассница Широ, использует реликвию, заполненную концентрированной магической энергией (魔力, Maryoku), и излечивает его. Потрясённый и ошеломлённый, Широ возвращается к себе домой, но на него опять нападает Лансер. Широ отчаянно пытается защититься, но быстро сдаёт под мощными атаками Слуги. После недолгой схватки, Широ попадает в кладовую. Загнанный в угол, он готовится к худшему, но до того как Лансер нанёс смертельный удар, девушка, одетая в доспехи, блокирует удар копья Лансера. Лансер сбегает из кладовой наружу, а девушка называет себя Сэйбер и приветствует его словами: «Я спрашиваю тебя, ты ли мой Мастер?»

          Как и в Tsukihime, персонажи в Fate/stay night чрезвычайно разнообразны, интересны и обладают различными и необычными способностями.

          Люди Править

          Эмия Широ Широ — главный герой этой истории, Мастер Сэйбер. Очень хозяйственный, трудолюбивый и честный парень. Его хобби — это починка разных сломанных вещей, от видеомагнитофона до обогревателя, а также готовка и уборка. У него есть небольшой талант к магии, хотя он и был обескуражен отказом своего приёмного отца, Эмии Кирицугу, обучать его. Ему изначально не понравилась идея Войны Святого Грааля, и он пытается защитить от опасностей других, в том числе и своего собственную Слугу, Сэйбер. Тосака Рин Одна из главных героинь, красавица-ученица и идол школы Хомурахара, втайне маг и Мастер Арчера. Потомок древней династии магов, и, хотя она не имеет формального образования в магии, чрезвычайно сильна и искусна. Её отец был убит в четвёртой Войне Святого Грааля, и после его смерти она тренировалась в искусстве магии, чтобы стать его преемницей. Она проницательна, находчива и любит соперничать. Пыталась призвать Слугу класса Сэйбер, но случайно призвала Арчера. Мато Сакура Ученица первого класса высшей школы, сестра Мато Синдзи и кохай Широ. После того, как умер отец Широ, Сакура часто посещала дом Широ, чтобы помочь ему по дому, и со временем это вошло в привычку. Хотя Синдзи из семьи магов, он утверждает, что она не знает ремесла своей семьи или историю. Сакура внешне застенчива и робка, но обладает большой внутренней силой. Она уже давно и очевидно влюблена в Эмию Широ. Илиясвиль фон Айнцберн Молодая немецкая аристократка, приехала в Японию для участия в Войне Святого Грааля как Мастер Берсеркера. Илиясфиль имеет ангельскую внешность и непревзойдённую магическую силу. Она живёт в лесу в замке, на окраине города Фуюки, в сопровождении только своего Слуги и двух служанок. Илиясфиль просит тех, с кем она чувствует себя комфортно, называть её просто «Илия». Мато Синдзи Старший брат Сакуры и давний друг Широ, Мастер Райдер. Вице-капитан клуба стрельбы из лука. Синдзи очень популярен, несмотря на то, что он самовлюблённый шовинист. Как и Тосака Рин, он потомок известной семьи магов, хотя со временем семья Мато утратила магические способности. Поэтому Синдзи не обладает врождённой способностью к магии. Ему не нравится, что сестра каждый день посещает дом Широ. Он открыто влюблён в Рин, но она не ответила на его чувства. Кузуки Соичиро Вырос в организации, которая воспитывала из маленьких детей одноразовых убийц. Однако после выполнения своего первого задания, он не убил себя, как его учили, а отправился в путешествие по Японии, надеясь найти смысл в жизни. За два года до Пятой Войны приехал в Фуюки и стал учителем в школе Хомурахара. Его Слугой является Кастер. Первоначально ему не было дела до Войны или до Кастер, но он помог ей лишь потому, что она его об этом попросила. Преподаёт в той же школе, в которой учится Широ и остальные. Котомине Кирей Опекун Тосаки Рин. Стал её воспитывать после смерти её отца. Отец Кирея, Котомине Ризей, так же, как и Кирей, был священником. Его Слугой в предыдущей Войне Святого Грааля был Гильгамеш. Наблюдатель в Пятой Войне за Святой Грааль, назначенный двумя организациями: Ассоциацией Магов и Святой Церковью. Мато Зокен

          Слуги Править

          Сэйбер Слуга Широ, ловкий и сильный воин. Преданная, независимая и сдержанная, Сэйбер выглядит холодной и невозмутимой, но на самом деле она подавляет свои эмоции, что помогает ей полностью сосредоточиться на своей цели. Её класс считается самым лучшим, с отличными характеристиками по всем параметрам. Однако, из-за своего Мастера, который не может эффективно обеспечивать её праной, она сводит к минимуму свою деятельность, чтобы сохранить то, что имеет. Сэйбер недовольна «защитным» характером ведения борьбы Широ, полагая, что его непредсказуемость и безрассудное поведение поставят под угрозу её шансы на победу в Войне. Арчер Слуга Тосаки Рин. Из-за ошибки в ритуале призыва он, видимо, не помнит свою предыдущую жизнь и собственную личность. Саркастический и циничный Слуга, но за этой маской находится сложная и тёмная личность, которая раскрывается на протяжении всей истории. Хотя в класс Арчера призываются герои, опытные во владении оружием дальнего боя, он может постоять за себя и в ближнем бою. Арчер считает идеализм Эмии Широ жалким и бредовым, называя его желание «спасти всех» наивным и невозможным. Лансер Первый противник Арчера и Сэйбер, первый Слуга, с которым столкнулся Широ. Ценит красивые схватки, участвует в войне только ради собственного развлечения. Лишился Мастера на четвёртый день Войны и стал Слугой Котомине Кирея — священника местной церкви Фуюки. Райдер Слуга, призванная Мато Сакурой, но попавшая под управление к её брату, Мато Синдзи. Райдер скрытная, немногословная и осторожная, ненавидит своего временного Мастера, но испытывает симпатию к Сакуре и старается помочь ей, когда это только возможно. Тем не менее, она без колебаний кинется на защиту к своему Мастеру. Поскольку Мато Синдзи не является магом, он не способен снабжать Райдер праной и поддерживать её в бою, а сами её характеристики понижены, поэтому ей приходится нападать на людей, поглощая энергию их душ. Райдер использует скрытую тактику ведения боя и в полной мере использует особенности территории вокруг неё. Её оружием является пара длинных железных штырей/гвоздей, соединённых одной цепью, которые она метает издалека. Берсеркер Слуга Илии, который выглядит как смуглый гигант с крепкой кожей и грубыми мускулами. Он владеет огромным каменным топором-мечом, и способен вызвать огромные разрушения одним его движением. Хоть класс Берсеркер считается «сильнейшим» в плане физической силы классом, Слуга попавший в этот класс, лишается разума и действует в бою как дикое животное. Из-за этого им сложно управлять, и, если он выйдет из-под контроля, в первую очередь это подвергает опасности его собственного Мастера. Однако, у Илии есть всего лишь небольшие проблемы с его контролем. Кастер Слуга, обманом заставившая своего мастера впустую израсходовать все Командные Заклинания и убившая его. Не рассчитав, она осталась практически без энергии и на грани исчезновения. Найдена Кузуки Соичиро (учителем школы Фуюки, в которой учится Широ), став его Слугой. Планировала призвать Грааль искусственным путём, используя в качестве исходника тело сильного мага и всех жителей города. Влюблена в Кузуки. Ассасин Был призван не человеком-магом, как другие слуги, а Кастером. Из-за этого он ограничен в передвижении и стеснён в боевых способностях. В целом, он не занимает в войне позиции Слуги и служит исключительно как привратник, охраняющий вход в храм Рюдодзи. Гильгамеш Проклятый Слуга с прошлой, Четвёртой Войны Святого Грааля, класса «Арчер». На две трети бог и на треть человек, правитель древнего Урука. Высокомерный и загадочный, желание которого — заполучить Сэйбер. В конце прошлой Войны частично подвергся влиянию Ангра-Майнью, что сделало его тело материальным. Гильгамеш — один из сильнейших участников войны. Истинный Ассасин

          Геймплей Fate/stay night не требует много действий от игрока, поскольку большая часть времени из общей продолжительности игры тратится на чтение появляющегося текста, представляющий собой либо диалог между персонажами, либо описание мыслей и чувств главного героя. Время от времени игроки подходят к «точке выбора», где они получают возможность выбрать один вариант из предложенных на экране (как правило, вариантов бывает два или три). Во время этого выбора геймплей приостанавливается до тех пор, пока выбор не будет сделан. Часто сделанный выбор определяет путь, по которому пойдёт дальнейший сюжет. Существуют три основные сюжетные линии, игрок будет иметь шанс пройти каждую из них с разными героинями. Для достижения всех трёх сюжетных веток, игроку придётся заново начинать игру несколько раз и сделать другой выбор.

          В игре присутствуют три почти полностью самостоятельные в сюжетном плане ветки: Fate, Unlimited Blade Works и Heaven’s Feel. Каждая ветка отходит от основной ветви в определённой точке, и, в зависимости от действий игрока, завершится одной из возможной концовкой (всего 5 концовок). В сценарии Fate, главной героиней является Сэйбер. В Unlimited Blade Works, главным женским персонажем становится Тосака Рин, но история акцентируется на её Слуге, Арчере. Heaven’s Feel повествует о тёмной истории Мато Сакуры.

          Существуют сорок плохих концовок, которые могут быть открыты на протяжении всей игры, и каждая называется Додзё Тайги (タイガー道場, англ. Tiger Dojo). В них выступают альтернативные версии Фуджимуры Тайги и Илиясвиль фон Айнцберн, объясняющие как избежать попадания в такую концовку. Большинство по содержанию имеет мало общего с фактической концовкой, и сосредотачивают внимание на пародийных сценках.[3]Комната Консультаций Айнцберн — это приквел, который заканчивается тем, что Тайга готовится к созданию своего собственного додзё, чтобы избежать всех плохих концовок.

          Пред тем как Насу Киноко начал писать сценарий Fate/stay night, он утверждал что на тот момент сильно фанател от манги Samurai Resurrection (魔界転生, Makai Tensho), повествующей о сражениях, в которых участвовали уже погибшими, значимыми историческими фигурами со всей Японии.[4] Насу начал писать сценарий Fate/stay night ещё в колледже, и в то время он не планировал делать из этого игру. Первоначально Насу написал лишь сюжет ветки Fate. В самых ранних набросках главная героиня Сэйбер была мужчиной, а главным героем была девушка в очках. Этот ранний проект был воплощён в короткой OVA, Fate/Prototype, выпущенной вместе с последним сезоном Carnival Phantasm. Насу отложил проект и создал компанию TYPE-MOON вместе с художником боя Такеучи Такаши.

          После успеха своей первой визуальной новеллы Tsukihime в 2000 году, TYPE-MOON стала коммерческой организацией. А после этого Насу и Такеучи решили превратить старую историю Fate в визуальную новеллу, сделав её первым коммерческим продуктом TYPE-MOON. В начале Насу беспокоило, что главным героем была девушка, и потому такой сюжет не подходил для игры, ориентированной на мужскую аудиторию. Такеучи предложил поменять пол главного героя на мужской, а Сэйбер на женский.

          Сначала решили сделать четыре ветки с четырьмя героинями в каждой. Сэйбер и Рин, участвовавшие в сюжете в первой половине игры, встретились бы в середине истории, и с этого момента и было решено сделать ответвления на четыре ветви. Их истории были написаны на одном дыхании, поэтому Насу чувствовал, что необходимо «больше развернуть историю». В ветке Сэйбер возникает вопрос, в ветке Рин находят ответ, а в ветке Сакуры происходит практика. Илия была одной из героинь, и была бы частью практики вместе с Сакурой. Вместо того, чтобы только делать выбор: стать героем для Сакуры или исполнить свои идеалы Защитника Справедливости, на девятый день Heaven’s Feel, Широ также имел возможность вместо этого стать героем для Илии.

          Из-за получившейся продолжительности игры, Насу и Такеучи хотели выпустить ветки Сэйбер и Рин под названием Fate/stay night, а ветки Сакуры и Илии выпустить отдельным релизом под названием «Fate/other night», но это было бы слишком дорогостояще. Ветку Илии объединили с веткой Сакуры, Heaven’s Feel, и все ветки выпустили одним релизом Fate/stay night. В разработке также была ветка Кастер, но она была полностью отвергнута, за исключением участка сотрудничества с Райдер.[5][6] Хотя в сценарии игры этого нет, в скриптовых файлах есть шуточная ситуация, в которой Широ объединяется с Синдзи.[7]Ветка Unlimited Blade Works было написано в разделе предварительного просмотра в буклете Комикета зимой 2001 года.[8]

          Когда Насу разрабатывал систему параметров и различных атрибутов в Fate, он надеялся, что сделать игру в другом жанре, наподобие варгейма, вроде романа Троецарствие, было бы интересным.[9]

          История релизов Править

          Fate/stay night была выпущена в Японии, 30 января 2004 года для Windows на ПК.

          Выпуск Fate/stay night на платформе PS2 планировался в конце 2006 года. Однако его отложили до 19 апреля 2007 и выпустили под названием Fate/stay night Réalta Nua. Fate, Unlimited Blade Works и Heaven’s Feel позже стали доступны по отдельности для Windows в версии Réalta Nua в начале 2012 (через цифровую загрузку).

          На TYPE-MOON Fes. был анонсирован порт Réalta Nua на PlayStation Vita, который был выпущен в Японии, 29 ноября 2012 года.

          30-го января 2014 года, в честь 10-летия франшизы Fate, компания TYPE-MOON выпустила специальный сборник для Windows PC, доступный до 29 января 2015 года. В комплект войдут: Fate/stay night, Fate/hollow ataraxia, Fate 10th Anniversary Art Book「Fate/Art Chronicle」 и Fate/side material.

          В 2007 году TYPE-MOON выпустила версию Fate/stay night с CERO-рейтингом С (для людей от 15 лет и выше). В этой версии была реализована голосовая озвучка персонажей, но из-за цензуры и целевой аудитории, были удалены сексуальные сцены. Обновлённое переиздание также включало в себя истинную концовку ветки Fate. Музыкальная тема на PS2 была исполнена Number 201 feat.MAKI — Ougon no Kagayaki (黄金の輝き, , рус. рус. Золотое сияние).

          Порт Réalta Nua на PlayStation Vita содержит новую анимационную заставку, созданную аниме-студией Ufotable. Earthmind представили три разные темы на каждую ветку:

          • Fate — «Arcadia»
          • Unlimited Bladeworks — «Horizon»
          • Heaven’s Feel — «Another Heaven.»

          Трейлеры Править

          Fate stay night Realta Nua (店頭用PV第二弾)

          Fate/Stay Night [Realta Nua] PS2 PV 2

          Fate stay night Realta Nua (店頭用PV第三弾)

          Fate/stay night [Realta Nua] PS2 PV 3

          PS Vita【Fate staynight Realta Nua 】プロモーションVTR

          Трейлер Fate/stay night [Realta Nua] PS Vita

          PS Vita 【Fate stay night Realta Nua 】発売CM

          Fate/stay night [Realta Nua] PS Vita Commercial

          Studio Deen Править

          Новелла была адаптирована студией Deen в одноимённый аниме-сериал, транслировавшийся в Японии с 6 января по 16 июля 2006 года.

          • Аниме-сериал Fate/stay night, в основном, является адаптацией сюжета ветки Fate, хотя есть заимствованные моменты и из других веток. Также было выпущено двухсерийная OVA, Fate/stay Night TV reproduction, являющееся по сути компиляцией всего сериала.
          • Полнометражный фильм Fate/stay night Unlimited Blade Works, адаптация сюжета ветки Unlimited Blade Works. Выпущен в японских кинотеатрах 23 января 2010 года и был создан Studio Deen. Сотрудники, работавшие над аниме-сериалом, в том числе директор Ямагучи Юджи, вернулись к работе над фильмом, причём большинство из озвучивавших сериал актёров озвучили своих персонажей и в фильме. Фильм заработал 280 миллионов иен в японском прокате. Sentai Filmworks лицензировало фильм Unlimited Blade Works и выпустило его на DVD и Blu-ray вместе с английской озвучкой от Bang Zoom! Entertainment.
          Трейлеры Править

          Fate stay night Trailer

          Трейлер Fate/Stay Night от Studio Deen

          劇場版 Fate Stay night UNLIMITED BLADE WORKS Blu-ray & DVD PV

          Fate Stay night UNLIMITED BLADE WORKS Blu-ray & DVD PV

          Добавить фото в галерею

          Ufotable Править

          Компания Ufotable адаптировала ветку Unlimited Blade Works в качестве телевизионного аниме, о чём было объявлено 12 июля 2013 года.[10] Аниме-сериал режиссирует Миура Такахиро и он вышел в эфир 4 октября 2014 года. Икария Ацуши, совместно с Судо Тономори и Табата Хисаюки будут адаптировать дизайн персонажей от Такаши Такеучи. В интервью, Насу отметил, что проект будет абсолютно «новым Fate/stay night» и сюжет будет «прямым продолжение Fate/Zero». Сценарий к проекту Насу проработает с нуля.[11] Некоторые изображения демонстрируют новые костюмы для персонажей. «Ideal white» Аяно Маширо будет открывающей песней, а «believe» Kalafina станет закрывающей песней. Изначально планировалось адаптировать ветку Fate, но после начала создания решили изменить на Unlimited Blade Works.[12] В то же время, ufotable объявили, что они адаптируют ветку Heaven’s Feel в качестве полнометражного фильма. Композитором будет Фукусава Хидуюки.

          Трейлеры Править

          「Fate stay night」PV

          Ufotable Fate/Stay Night PV

          Fate stay night ufotable 2014 - Promotional Video 2

          Ufotable Fate/Stay Night PV 2

          TVアニメ「Fate stay night」PV第3弾

          Ufotable Fate/Stay Night PV 3 - Unlimited Blade Works

          Fate stay night Unlimited Blade Works / 2ndSeason PV第1弾

          Fate stay night [Unlimited Blade Works] 2 сезон PV 1

          Fate stay night Unlimited Blade Works / 2ndシーズン PV第2弾(開幕告知PV)

          Fate stay night [Unlimited Blade Works] 2 сезон PV 2

          「Fate/stay night」Heaven's Feel PV01

          Ufotable Fate/Stay Night Heaven's Feel PV 1

          劇場版「Fate stay night」Heaven’s Feel / PV

          Ufotable Fate/Stay Night Heaven's Feel PV 2

          劇場版「Fate stay night Heaven’s Feel 」第一章 予告編第一弾

          Fate stay night Heaven’s Feel Глава 1

          Добавить фото в галерею

          「Fate stay night」キャラクター別番宣CM第1弾”遠坂凛ver.”

          Fate stay night ТВ-реклама Тосаки Рин

          「Fate stay night」キャラクター別番宣CM第2弾”アーチャーver.”

          Fate stay night ТВ-реклама Арчера

          「Fate stay night」キャラクター別番宣CM第3弾”衛宮士郎ver.”

          Fate stay night ТВ-реклама Эмии Широ

          「Fate stay night」キャラクター別番宣CM第4弾”セイバーver.”

          Fate stay night ТВ-реклама Сэйбер

          「Fate stay night」キャラクター別番宣CM第5弾”ランサーver.”

          Fate stay night ТВ-реклама Лансера

          「Fate stay night」キャラクター別番宣CM第6弾”イリヤスフィール&バーサーカーver.”

          Fate stay night ТВ-реклама Илии и Берсеркера

          「Fate stay night」キャラクター別番宣CM第7弾”言峰綺礼ver.”

          Fate stay night ТВ-реклама Котомине Кирея

          TVアニメ「Fate stay night」 /キャラクター別番宣CM番外編”藤村大河ver.”

          Fate stay night ТВ-реклама Фуджимуры Тайги

          2週連続1時間SP放送決定CM

          1 hour special Commericial

          TVアニメ「Fate stay night UBW 」 02& 03 予告編

          Второй и Третий эпизод.

          Fate stay night Unlimited Blade Works 2ndシーズン 番宣CM 士郎Ver.

          Fate stay night Unlimited Blade Works 2ndシーズン 番宣CM アーチャーVer.

          Fate stay night Unlimited Blade Works / 2ndSeason CM

          Добавить фото в галерею

          Fate stay night Unlimited Blade Works Blu-ray Disc Box Ⅰ発売告知CM

          Реклама Fate stay night Unlimited Blade Works Blu-ray Disc Box I

          Fate stay night Unlimited Blade Works Blu-ray Disc Box Ⅰ発売告知CM 第2弾

          Вторая реклама Fate stay night Unlimited Blade Works Blu-ray Disc Box I

          「Fate/stay night」Unlimited Blade Works BD-BOX発売告知第3弾

          Третья реклама Fate stay night Unlimited Blade Works Blu-ray Disc Box I

          「Fate/stay night」Unlimited Blade Works BD-Box 発売告知第4弾

          Четвёртая реклама Fate stay night Unlimited Blade Works Blu-ray Disc Box I

          「Fate stay night Unlimited Blade Works 」Blu-ray Disc Box Ⅰ特典サウンドトラックCD 紹介映像

          Bonus soundtrack CD introduction video

          Добавить фото в галерею

          Адаптация и сиквелы Править

          Сиквелы Править

          28 октября 2005 года TYPE-MOON выпустила продолжение Fate/stay night под названием Fate/hollow ataraxia. В ней история происходит через полгода после окончания событий Fate/stay night с участием персонажей из Fate/stay night и нескольких новых, в частности таких как Эвенджер, Базетт Фрага МакРемитц и Карен Ортензия.

          Приквел Править

          22 ноября 2006 года TYPE-MOON объявила о создании нового проекта в серии Fate/stay night под названием Fate/Zero. Роман подробно описывает события 4-ой Войны Святого Грааля, происходящей за 10 лет до начала 5-ой Войны, описанной в Fate/stay night. В отличие от Fate/stay night, Fate/Zero представляет собой серию романов, а не визуальную новеллу, повествующих о событиях от третьего лица, который следит за действиями всех персонажей со стороны.

          Серия создавалась TYPE-MOON в сотрудничестве c Nitroplus. Первый том был выпущен 29 декабря 2006 года. Второй том — 31 марта 2007 года. Третий том — 27 июля 2007 года. Четвёртый и последний том был выпущен 29 декабря 2007 года, наряду с Fate/Zero Original Image Soundtrack «Return to Zero».

          Связанная продукция Править

          Fate/stay night стала началом целой серии различных произведений. Наиболее важные продукты включают в себя:

          Манга Править
          • Манга Fate/stay night, иллюстрируемая Датто Нисиваки, начала опубликоваться в манга-журнале Shōnen Ace издательства Kadokawa Shoten с 26 декабря 2005 года. Хотя манга описывается как адаптация ветки Unlimited Blade Works, это, скорее, адаптация сочетания веток Fate и Unlimited Blade Works при добавлении некоторых элементов ветки Heavens Feel.
            • 3-го апреля 2015 года, былы анонсирована вторая манга по Fate/stay night. Сюжет этой манги основан на событиях ветки Heaven’s feel и художником будет Task Ohna.
          • Himuro no Tenchi Fate/School Life — комедийная ёнкома, события которой описывают нормальную школьную жизнь второстепенных персонажей из Fate/stay night и Fate/hollow ataraxia, одноклассниц Эмии Широ. Ёнкома сериализуется Manga 4-Koma Kings Palette и в настоящее время три тома были опубликованы издательством Ichijinsha.
          • Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA написана и проиллюстрирована Хироси Хираямой, впервые была издана в Comp Ace в 2008 году, а затем опубликована в двух томах с переплётом. Манга об альтернативной вселенной, в которой главной героиней является Илия.
            • Аниме-адаптация на базе манги (2013), студией Silver Link. Режиссёр Оунума Син.
          Игры Править
          • Fate/tiger colosseum — 3D-файтинг для PlayStation Portable с участием персонажей из Fate/stay night и нескольких из Tsukihime.
          • Fate/Unlimited Codes — 3D-файтинг для аркадных автоматов, PlayStation 2 и PlayStation Portable с участием персонажей из Fate/stay night и Fate/hollow ataraxia.
          • Fate/Extra — RPG для PlayStation Portable, действие которой происходит в альтернативной F/sn реальности. Отличается переработкой персонажей Fate/stay night наряду с некоторыми новыми
            • Fate/Extra CCC, action RPG для Playstation Portable. Продолжение Fate/Extra
          1. ↑ complete material III - Вопрос: События в Tsukihime разворачиваются в той же вселенной, что и в Fate/stay night. Тогда какая из историй происходит раньше?
            Ответ: Окончание Tsukihime является временем начала Fate/stay night.
          2. ↑ Комментарии Насу в Твиттере о Fate/stay Night Unlimited Blade Works Эпизод 00

            Pastebin:https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518429658019164160Эпизод 00: Пролог - Приветствую всех смотрящих телеэфир. Прямая трансляция Nico Nico начнётся в 25:00! И первоначальный автор, Насу Киноко-сан, будет вести твиттер в прямом эфире! https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430343657840640Я уже приготовил кофе в своей руке.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430562185252866Вот это пижонство. С такой улыбкой, можно сказать, что это надёжный наставник для главного героя.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430614341443584Но даже при этом, этот человек умрёт! Быть пижоном просто недостаточно!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430687511072768Как насчёт миловидности Рин? Она лучшая, неважно как вы на это смотрите... https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430789067763713А здесь у нас (почти соколиное) выражение лица. Тосака Рин. Скрывающийся маг, прямо сейчас она настоящая звезда этого шоу! https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430829236592640Кто эта красотка? (Растерянно) https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430894911025152Утро благородной леди начинается~!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430937940369408А здесь уже знакомый подвал Тосаки. Если бы это был Dark Souls, то где-то там был бы скрытый проход куда-то.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431000536174592Насколько гостеприимным стал особняк Тосака после смерти Токиоми! Как ни посмотри, это настоящий дом мага. https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431044454711296Ах, но насколько заросшим стал этот дом после десяти лет. Рин, должно быть, думает, что нанять садовника - это слишком большая роскошь. Но всё в порядке; через десять минут придёт дворецкий-профи, который поможет не только с садом, но и со всей работой по дому! https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431095189041152Однако, вот и экран названия. Unlimited Blade Works - специальный эпизод, посвящённый Рин - начало спокойное. https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431156811747328Рин: "...Слишком спокойно, однако."Ха, здесь всегда было так красиво, не так ли? https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431192694026240And you're Cure Ma--, нет, Мицузури-сан! Аяко Мицузури, президент клуба по стрельбе из лука и сообщница Рин. https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431315700363264Хлопок по лбу!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431406737719297! (Успокойтесь, джентльмены, все, у кого безответная любовь к аниме-персонажам)

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431406737719297Ага, идеальный персонаж-младшеклассница, без каких-либо подозрительных черт.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431667468267520Синдзи! Неизменный джентльмен на протяжении десяти лет истории Fate! Идеально~! Обними меня~! https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431813186772994Что с этим парнем, Синдзи... он совершает больше движений чем следует! Этот парень должно быть чихуахуа! Or more like a breasts kind of guy; какое разочарование! https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431884267638784Непреклонное "Нет!" от Тосаки! https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431932321771520Toratoratora https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432008117039105Рюудо Иссей. Президент школьного совета. Сын главного священника храма Рюудо.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432076597432320Что за праведный голос у этого президента, однако! Не могу сказать, что я ожидал такого достоинства от высокопоставленного ученика...

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432140162125825И он появляется: свежеприготовленный, идеальный персонаж.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432194453180417Winter! It's currently winter in the show!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432242666721280Я не могу смириться с этим странным чувством дистанции.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432298367066113Этот парень обращает внимание на Рин лучшим для себя способом. Типа: "Ты так рано сегодня. Так необычно для тебя."

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432351601168386Азака! Это же Азака, да?!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432404445229056И начало Времени для Супер Химу!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432534644793346Обед Маки настолько переполняет девичья энергия, что я не могу удержаться от смеха (lol)

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432623727636480Эта чёрная пантера такая милашка...

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432707328479232Аура красоты повсюду! Но это хорошо.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432822738968576На виду: идеальная ученица; на самом деле: всегда одинока. Это трудная часть жизни человека, принадлежащего к знаменитой династии магов.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432890997055488О, это же сброшенная кожа змеи, съевшей Траву Бессмертия кое-какого героя.Эй, здесь нет Калейдожезла.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432960416997377Давайте отложим запутанные объяснения слов Рин на потом. А сейчас, пожалуйста, оставьте это неопределённым и just roll with the feeling.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433066281205761Ах, автоответчики, какая ностальгия. Сейчас там 2004; 2004!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433121390194689Это я. (lol)

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433203938287618Чуть ли не мужественно повесить трубку без сожалений. Это уровень её силы "игнорирование Кирея".

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433300906401792Миниюбка! Чулочки! Появилась Рин, которую мы все знаем!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433345038864385Не видно (не буду объяснять)

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433514165768193Чтение заклинаний, есть ли что-нибудь важнее? Разумеется есть; это ритуал. Вы же ставите пароль на свои смартфоны, верно? Это примерно то же самое.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433619400863744Почему мы не можем увидеть? (часть 2)

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433684123172864Итак, все готовы?

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433771020771328Что за подозрительная личность! (lol)

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433836753883136Этот стильный подозрительный человек выглядит таким самонадеянным...

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433928932122627Всё в этой девушке такое эротичное.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434031017279489Причина, по которой эта гостиная в таком бардаке - в сотрясении, вызванном появлением этого подозрительного человека, ошибочно призванным под землёй.Это не вина Мистера Красный Плащ; это легкомыслие Мисс Чулки.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434289155719169Ты не можешь просто сказать "Я буду спереди, пока ты будешь просто стоять позади меня и смотреть". Честно?

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434474049028096Переваривание слов Слуги.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434550976753664Но ведь Арчер не виноват.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434684372385792Без раздумий, Рин - милашка!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434822591492096Рин мила и когда размышляет!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434943903363072Командные Заклинания. Право на три абсолютных приказа.Вкратце, крайне мощный предмет! Вы можете использовать его только трижды, но одно использование позволит совершиться почти невозможному! Но Слуга с самого начала намного превосходит Мастера уровнем, поэтому вам следует оставить их для крайне важного *******; это фундаментальные знания Войны Святого Грааля!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435020944314369Смущённая размышляющая Рин также мила!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435270803218432Поднимет вас и понесёт: это образ действий красивого парня. Будьте осторожны.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435513825366016Более точно, прана - это форма энергии для действий Слуги. Также, это важный "краеугольный камень" для контракта с Мастером, чтобы оставаться в этом мире.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435550965927938После того, как Мастер исчезнет, Слуга должен использовать этот "краеугольный камень", чтобы продолжить существовать, но довольно скоро он исчезнет.Если катализатор, используемый при призыве был реликвией а не концепцией, то эта реликвия также может играть роль краеугольного камня, и призыв станет ещё ближе к идеалу.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435744172367872Fate/stay night: The End.Пожалуйста, с нетерпением ожидайте следующей битвы Тосаки-сенсей.Какая замечательная история!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435813692936192Но история цундере (устаревший термин) продолжается.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435908970741761Ну почему. Мы. Не можем. Увидеть.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518436059911159809Так просто! ...так я думал, но кто угодно попадётся на эту удочку, если это будет сказано голосом Сувабэ.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518436567384207361A pleasant before/after: [????] (かーらーのぉ), Royal Copenhagen Teaset! Такое совершенство, что Рин; умрёт.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437258769100800Эстафетная палочка передана после Hollow Ataraxia.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437346291634176Рин может увидеть "этого парня" с такой высоты благодаря усилению своего зрения праной. Усиление своих пяти чувств или своего тела - это основы магии.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437528957751296Не то чтобы у неё не было желания, просто она не хочет получить что-то, чего она не сможет добыть своими собственными усилиями. Это прагматическая точка зрения Рин.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437606162321408И это дикое, животноподобное простодушие. Как газель, бегущая через саванну, ха.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437668472885248Я снова об упоминаю об этом, но нет никаких сомнений, Рин - главная героиня.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437804942954496Стандартная ситуация. Не зависимо от того, как вы на это смотрите, это просто сцена, где иностранцу показывают дорогу. Обычная сцена в Асакуса.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437989416845312Страстный священник, чья работа заключается в умелом сборе информации. Пожалуй именно это уже слишком усердная работа.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518438260884795392Это немного сложно для понимания, поэтому я немного дополню: Рин знает сколько (формально) магов находится в городе Фуюки, и она удостоверилась заранее, что в школе нет магов, которые также могут стать Мастерами.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518438440447131648В течение двух лет, Рин следила за школой и Фуюки, поэтому она особенно сурова к "тем, кто вломился в школу вчера". Но, хорошо, Рин вчера отсутствовала, поэтому её противник должен был придти: "ХА-ХА-ХА, ЭТО МОЙ ШАНС".

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518439047149006848Спасибо за ожидание. Сейчас начнутся серьёзные дела.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518439211519602688Если только этот подозрительный синий парень в трико не Слуга, что стало бы настоящей проблемой.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518439700676104192Кто назвал этого парня несимпатичным Лансером? Этот Лансер достаточно привлекателен! (восторг)

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518439992209588224Напряжённая сцена боя. Я так счастлив, что могу умереть.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518440085201489920Эта битва как китайско-боево-искусство-подобный бой на мечах; с учётом сказанного, Лансер использует свою невероятную скорость и простую физическую силу в качестве оружия. Это то, что можно назвать "с одного удара".

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518440592171229184Подозрительный человек, шляющийся по территории школы, убегает. Люди, пожалуйста, будьте осторожны, когда гуляете поздно ночью!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518440658768379904Лансер, не теряя времени, сбегает чтобы убить. Какое эффективное движение.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518441207618236417Она не думает о том, чтобы спасти кого-то, потому что они умирают; она думает о том, чтобы спасти их, потому что есть те, кого можно спасти....Её десять лет накоплений, предназначенных для победы в войне, просто пошли коту под хвост! https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518441267542233088Причины, по которым Рин оставил драгоценный камень в том, что накопления (прана), который Рин хранила внутри самоцвета, почти все истрачены, а сожаления от растраты десяти лет накоплений всё ещё вертелись у неё в голове. Я такая дура.

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518441622367772672Выход Сейбер без каких-либо колебаний!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518441678470803456И это было превью. Ага, они всё прекрасно уловили!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518441808569720833Восхитительный первый эпизод! Директор и остальной персонал - хорошая работа, хорошая работа!

            https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518442281137737728Здесь заканчивается пролог Рин. Главная история начнётся в следующем эпизоде, поэтому, пожалуйста, ждите его с нетерпением!

          3. ↑ Fate/side material - Энциклопедия: Додзё Тайги [Прочее], стр.065
            РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

            Додзё Тайги [Прочее]Неизменный уголок Вопросов И Ответов, который сопровождает каждый тупик. Разумеется, поскольку он даёт лишь расплывчатые намёки, он не так полезен как может показаться.Всего есть сорок эпизодов, охватывающие всю историю от начала до конца.Даже за два месяца, перед сроком сдачи игры, главный сценарист, художественный руководитель и главный режиссёр сговорились втиснуть в игру всё больше и больше. В какой-то момент были планы изменить название карты для каждого отдельного эпизода, добавить анимацию и дать Илии сорок разнообразных нарядов. Однако, в конце концов, они поняли, что если у них есть время и ресурсы для всех этих задумок, то им стоит провести его за доработкой главной игры, и так Додзё Тайги принял свой нынешний вид.Даже после того как её сократили, благодаря усилиям главного режиссёра, она осталась живой и забавной.Кстати, бонусные Мини-театры Тайги, на самом деле должны были быть частью главной истории Додзё Тайги.Ах, теперь, когда я думаю об этом, есть что-то хорошее в визуальных новеллах в виде текстового окна, вы так не думаете? Давайте сделаем один из таких в следующий раз!

            タイガー道場【その他】デッドエンドの友、問答無用のQ&Aコーナー。一応ヒントらしきものを教えてくれるので助かりそうで助からない。全四十回もの長期連載で、一話から最終話まで、それなりに流れがあるようですよ?マスターアップ二ヶ月前までは毎回タイトルインを変えようとか、アニメを入れようとか、イリヤは四十種類の服替えをさせようとか、シナリオ担当と原画担当と演出担当の問たけで悪巧みが進行していたが、そんな余裕っていうか、余力があるなら本編をクオリティアップすべきでは?と気がつき、現在の形に落ち着いた。それでも演出担当によるおもしろ演出は健在。おまけで作られたタイガーミニ劇場は、当初タイガー道場本編の一部として作られたものである。ああ、テキストウインドウタイプのノベルゲームもいいなあ。次回作はこんな感じで!

          4. ↑ TYPE-MOON History
          5. ↑ Насу: "Это правда, когда я закончил писать ветку Сэйбер и Рин...
            Насу: "Это правда, когда я закончил писать ветку Сэйбер и Рин, какая-то часть меня думала, что игра не будет закончена полностью, если я не разверну её. В Fate/stay night, если мы представим, что ветка Сэйбер ставит вопрос, ветка Рин будет ответом, а ветка Сакуры будет иметь практическое применение. Сначала были планы и по ветке Илии, но если бы мы добавили её, игра бы получилось невероятно огромной. Поэтому мы спланировали выпустить ветку Сэйбер и ветку Рин как "Fate/stay night", а ветку Илии и ветку Сакуры как "Fate /other night". Но когда стало понятно, что получится цена в 8800 иен, мы решили выпустить все ветки вместе, и, в конце концов, решили объединить ветку Илии и ветку Сакуры в одну. Таким образом, хотя игра была закончена в 2002 году, мы отложили выпуск до января или февраля следующего года, чтобы реорганизовать сюжет."
          6. ↑ Fate/side material - Вырезанная Ветка [Прочее], стр.072
            РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

            Вырезанная Ветка [Прочее]Буквально были полностью пересмотрены планы о ветках. Изначально планировалось, что "FATE" будет иметь 4 героинь с 4 ветками.В первой части попеременно действовали либо Сэйбер, либо Рин, они встречаются в середине игры, а последняя часть разветвляется на 4 ветки... что-то вроде этого, это сильно путало сюжет.Первой из пересмотренных веток была ветка Илии.Ветка Кастер была полностью убрана, но часть истории о сотрудничестве с Райдер фактически имеется в игре.Если бы была ветка Илии, то в ветке Сакуры на 9 день был бы выбор, в котором был бы выбор не становиться ни героем справедливости, ни героем для Сакуры, но выбрать путь героя ради Илии. К сожалению, эта возможность исчезла в реальной игре.

            没ルート 【その他】

          7. ↑ Файл "Fate/stay night - セイバールート六日目-02.ks"

            «Согласен, по рукам!»«Правда?»«Да, конечно. Предать Тосаку и расправиться с ней, предадим Сакуру и с ней разберёмся! Союз Братьев-Дураков будет создан!« «...? Я не понимаю почему ты так сильно завёлся, но значит ли это, что я могу тебе доверять?"«Конечно! Но в конце, я предам и тебя!»Здесь начинается арка Синдзи...Точнее, началась бы, если бы у нас было время.«Сброс!»Оптимус Прайм тоже появится!?

          8. ↑ Fate/side material - Энциклопедия: Unlimited Blade Works [Прочее], стр.055
            РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

            Unlimited Blade Works [Прочее]Название ветки Рин, а также подзаголовок некоторых глав в ветке Fate.Это было написано в разделе предварительного просмотра в буклете Комикета зимой 2001 года, но сколько людей в Японии на самом деле обратили на это внимание!?

            アンリミテッドブレイドワークス【その他】凛ルートのタイトルにして、「フェイト」プロット段阶でのサブタイトル。 2001年の冬コミで配った小册子があるのですが、 そこに次回作の予告と、このタイトルが入っていたのに気付いた人が日本に何人いるのかしら!?

          9. ↑ Fate/complete material III: World material - FAQ с Насу: Разное, стр.136

            Вопрос: Глядя на систему параметров и различных атрибутов в Fate, у меня появилось чувство, что это можно было сделать не в жанре визуальной новеллы. Вы надеялись сделать игру другого типа, да?

            РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

            Вопрос: Глядя на систему параметров и различных атрибутов в Fate, у меня появилось чувство, что это можно было сделать не в жанре визуальной новеллы. Вы надеялись сделать игру другого типа, да?

            Ответ: Да, игру-симулятор. Я думаю, что варгейм, вроде романа Троецарствие был бы интересным.

            Q:「Fate」のパラメータールールを属性を見ていると、なんだかビジュアルノベル以外のゲームもできそうな感じなのですが、「こんなゲームにもしてみたかった」的な夢はあったのでしょうか?

            A:シミュレーションゲームですね。「三国志」みたいな国奪りゲームとか面白そうです。

          10. ↑ Основатель Ufotable, Кондо Хикару, анонсировал новый проект по Fate/stay night [1]
            РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

            Сегодня, ufotable анонсирует проект по видео/фильму/съёмке Fate/stay night. Пожалуйста, пожелайте нам всего наилучшего

            本日、ufotable による「Fate/staynight」の映像制作が発表されました。 宜しくお願いします。#ufotable

          11. ↑ [2]
          12. ↑ Twitter — Я прочитал в статье в Newtype и сначала аниме Fate было по ветке Fate (ветка Сэйбер) и у них уже был небольшой прогресс, хотя они и изменили на UBW (ветка Рин). После изменения, Fate был выпущен бесплатно, UBW стал телевизионным аниме, а HF получил полнометражную версию, помимо всего прочего.

          ru.typemoon.wikia.com

          Селла | Russian TYPE-MOON Wiki

          Селла (セラ, Sera, англ. Sella) — гомункул, созданный Айнцбернами для прислуживания и обучения Илиясвиль магии.

            Общее Править

            Селла — гомункул, созданный Айнцбернами, как результат неудачи в создании Святого Грааля. Первоначально, её хотели уничтожить как бракованный продукт, но решили оставить её жить в качестве служанки и телохранителя Илии.[1][2]

            Созданная на основе той же формы, что и Лизритт, Селла была создана как чистый гомункул два года назад с помощью обычной алхимии.[1] В отличие от Илиясвиль и Лизритт, Селла не выдающееся достижение семьи Айнцберн, а гомункул с максимальной эффективностью.

            Внешность Править

            Несмотря на её взрослую внешность, ей только два года от роду. Обычно она носит костюм служанки с капюшоном, в котором она почти неотличима от Лизритт; в обычной одежде можно увидеть, что у неё длинные светлые волосы, характерные для гомункулов Айнцбернов.

            Характер Править

            Селла активно защищает Илию, которую любит и оберегает, из-за чего с подозрением относится к Эмии Широ.

            Несмотря на её очевидную холодность ко всем, кроме Илии, на самом деле Селла довольно непостоянна и ненадёжна, особенно по отношению к собственному телу, и Лизритт и Илия частенько дразнят её за суровый характер. Она не имеет проблем с выражением собственных эмоций, как у Лизритт, и Селла не стесняется выражать своё недовольство по отношению к Широ.

            Обычно она отбрасывает свою человечность в общении с Илией, но она небочно дружна к растениям и животным. Обычно она держится подальше от людей и предпочитает заботиться о флоре и фауне вокруг замка.[1]

            Fate/stay night Править

            Во время своих прогулок по Фуюки во время пятой Войны Святого Грааля Илия оставляла своих служанок Лизритт и Селлу одних. Селла отвечает за управление внутренним двором замка, где она ухаживает за цветником.[1]

            На протяжении Войны Лизритт должна охранять Илию, а после того, как та поглотит всех Слуг, Лизритт и Селла должны ухаживать за ней. Селла должна помочь Илии надеть Платье Небес, которым станет Лизритт, пожертвовавшая своей жизнью.[3]

            Unlimited Blade Works Править

            Селла перед смертью от рук Гильгамеша

            Её роль получает большее развитие в аниме адаптации. Селла осуждает решение Илии пощадить Широ и Тосаку Рин при их первой встречи. Селла убеждена, что Илия могла с лёгкостью победить их. Она считает, что следовало убить хотя бы одного их них, после раскрытия Божьей Длани Берсеркера. Селла понимает, что Илия пожалела Широ.

            Тосака Рин и Эмия Широ отправляются на территорию Айнцберн, чтобы попросить о союзе. Селла против предложения впустить их и убеждает Илию, что она, как владелица замка, должна прогнать их. Селла зачитывает Илие нотации о том, как надлежит действовать принцессе Айнцбернов, что сначала следует отправить приглашение и устроить приветственную церемонию в соответствии с этикетом. Однако, Илия приказывает ей и Лизритт схватить Рин и Широ. В саду на крыше замка они обнаруживают Мато Синдзи. Селла сравнивает Синдзи с безобидной мухой и решает устранить его прежде чем отправиться к Широ и Рин. Она угрожает ему, говоря, что он либо спрыгнет с крыши, либо будет разрублен алебардой Лизритт. Но их прерывает появившийся Гильгамеш. Селла мгновенно чувствует исходящую от него угрозу и приказывает Лизритт бежать. Сама она решает остаться, чтобы не позволить Синдзи и Гильгамешу пройти дальше и защитить Илию. Однако, Лизритт погибает от атаки Гильгамеша. Селла оказывается пронзённой несколькими мечами и тяжело ранена. Она полна решимости до самой смерти защищать Илию от Гильгамеша. В конце концов, она была обезглавлена.

            Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA Править

            Она и Лизритт — опекуны Илии и Широ вместо их родителей, работающих на корабле.

            Capsule Servant Править

            Концовка Широ в концовке Celebloomers.

            Селла и Лизритт появляются в ветке Широ. Селла, Celebloomers и Лизритт прибывают в город Фуюки. Селла сообщает Celebloomers о приготовлениях к её пресс-конференции. Однако, они никого не обнаруживают и Селла спрашивает у Лизритт, сообщила ли она японскому правительству об их прибытии. Они встречают Широ и Синдзи. Синдзи рассказывает Широ о Celebloomers, чемпионе Capsaba, использующей свои финансовые возможности и силу денег, для уничтожения своих противников.

            После того, как Широ побеждает Celebloomers, Селла пытается успокоить её и не расстраиваться. Селла была бы рада, если Celebloomers примет это как возможность вырасти из этой игры. Когда Гильгамеш представляет Сэйбер Галактика Final Edition, Celebloomers оказывается в глубоком шоке и Селла беспокоится за её благополучие.

            Carnival Phantasm Править

            Она появляется в эпизоде 5: Первое Поручение Берсеркера, когда она зовёт Лизритт назад домой, когда та тайно следовала за Берсеркером. Она появляется кратко в последнем эпизоде Carnival Phantasm, где она говорила с Кохаку.

            Другие появления Править

            Она кратко упоминается в истории Лизритт в Fate/unlimited codes, где ослабленная Илия говорит Лизритт убегать вместе с Селлой.

            Селла появляется в Fate/Grand Order в качестве карты Эссенции. Она и Лизритт появляются в качестве иллюстрации для обложки Банкета Небес (天の晩餐, Ten no Bansan, англ. Heaven's Banquet).

            Способности её тела хуже, чем у других гомункулов, но оно обладает превосходными Магическими Цепями. Как преподаватель магии Селла на голову выше Лизритт, но, будучи хрупкой, она совершенно не годится для сражений.[1]

            Создание и концепция Править

            В ранних проектах, опекуном Илии был немец, одетый в смокинг; что-то вроде замечательного человека, который постоянно придирался бы к Широ и Рин. Селла появилась благодаря тому, что художественный руководитель настаивал на этом персонаже и поднял по этому поводу большой шум.[2]

            Принятие Править

            1. ↑ 1,001,011,021,031,041,051,061,071,081,091,101,111,121,131,141,15 Fate/complete material II: Character Material - Персонажи: Селла, стр.112
              РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

              Селла -

              Данные персонажа 022Принадлежность: Служанка ИлииПол: ЖенскийРост: 163 смВес: 49 кгТри размера: 75/58/79Цвет персонажа: Белый (синий)Таланты: Магия, домашнее обучениеЛюбит: Бережливость, элегантность, сладости (вроде чипсов)Не любит: Определённые странностиХудший враг: ЛизриттПроисхождение: Германия

              セラ - 魔術師として優れた素質を有するイリヤの教育係アインツベルン城のメイド長兼イリヤの教育係。リーゼリットと同じ雛形のホムンクルスであり、彼女と同じ失敗作である。だがセラには戦闘能力や聖杯に関する能力がないぶん、ホムンクルスとしては完成されている。彼女は素晴らしい魔術回路を所有しており、一流の魔術師としてイリヤへの魔術指南も行う。ただし肉体が脆弱なため戦闘には向いていない。肉体の脆弱性はホムンクルスに共通する身体的特徴であり、イリヤやリーゼリットのほうが特例である。城の中庭の管理も彼女の仕事で、そこにはイリヤの希望で花壇が設けられている。イリヤを守るために人間を遠ざけがちだが、その代わり人間以外の動植物には人一倍優しいという一面を持つ。彼女が生真面目で口うるさいのは、イリヤを淑女として教育するためであり、イリヤのことはかわいくて仕方がない。そのことを知るリーゼリットには、小言を言った時に逆にからかわれることも多い。甘いものが好きで、お化けが怖いという、リーゼリットと比べると随分と人間臭い面を持っている。

              Character Data 022所属:イリヤのメイド性別:女性身長:163cm体重:49kgスリーサイズ:B75/W58/H79イメージカラー:白(青)特技:魔術、家庭教師的教育好きな物:摂理、気品、甘いもの(安物が好き)苦手な物:ある種の怪異天敵:リーゼリット出身:ドイツ

            2. ↑ 2,02,1 Fate/side material - Энциклопедия: Служанки Илии [Прочее], стр.055-56
              РусскийРусский | ЯпонскийЯпонский

              Служанки Илии [Прочее]Служанки, прислуживающие Илие.Эти служанки появились потому, что какой-то художественный директор настаивал на этом и устроил большую сцену из этого. Селла была ответственна за образование Илии, в то время как Лиз была для Илии закадычной подругой, с которой та часто болтала.Кстати говоря, знаете ли вы секрет, что у Лиз один из самых больших размеров груди в Fate?По существу, они были неудачными попытками в процессе создания Святого Грааля. Первоначально эти гомункулы были отправлены на слом, однако им дали новую жизнь, в качестве опекунов Илии. Ещё некоторые мелочи. В ранних набросках, опекуном Илии был немец, носящий смокинг; что-то вроде замечательного человека, который постоянно придирался бы к Широ и Рин.

              イリヤのメイド【その他】 イリヤ付きのメイドさん。 原画担当がどうしてもメイドを出すとうるさい、否、 拘った为、登场が决定した。 教育系のセラと、イリヤの话し友达のリーズリット。 すなみに、リズがFate中一二を争う**なのは内绪ですよ? もともとは聖杯の失败作で、廃弃されるところをイリヤの世话系として延命されているホムンクルス。 余谈ではあるが、本当ならイリヤの世话系はスーツ姿のイヤーなドイツ人男性で、士郎と凛をネチネチい たぶる素敌マンを予定していたとか。

            3. ↑ Fate/complete material III: World material - FAQ с Насу: Война Святого Грааля, стр.131

              Вопрос: Каковы возможности Илии как Грааля?

              Вопрос: Каковы возможности Илии как Грааля? Гипотетически, если бы Айнцберны выиграли Войну, Илия поглотила бы всех Слуг, кроме Берсеркера, но хватило ли бы ей остатков человеческой воли, чтобы надеть Платье Небес и инициировать ритуал Грааля?

              Ответ: Это как раз то, для чего нужны Лиз и Селла. Илия сможет поглотить до четырёх Слуг, поглощение же пятого Слуги, я думаю, больше не позволит ей функционировать как человеку.

            ru.typemoon.wikia.com


            Смотрите также