Layers of the fear

Layers of Fear Free Download

Layers of Fear Free Download PC game setup in single direct link for windows. Layers of Fear is an exciting adventure indie game.

Layers of Fear PC Game 2016 Overview

Layers of Fear is developed under the banner of Bloober Team SA for Microsoft Windows. It is released on 16th February 2016 and Aspyr published this game. You can also The Witcher Adventure Game.

Layers of Fear is an awesome first person perspective psychedelic game which contains a lot of horror. This game highly focuses on the amazing storyline and the exploration of the surroundings. In Layers of Fear you will be diving in the insane mind of a Painter. You will get to see and explore an awful lot of secrets of his insanity. In this game you will be walking through a number of different and consistently changing Victorian era mansion. Just go on with the mind and unravel his horrors, visions and the fears. The painter has always wanted to make a spectacular masterpiece and you are given the responsibility to keep him focused and force him to shatter his inner horrors and fears all the way. You have to complete all the storyline to get yourself to the moment where you see the ultimate masterpiece this painter has strived so long to create. You can also download 1953 KGB Unleashed.

Features of Layers of Fear

Following are the main features of Layers of Fear that you will be able to experience after the first install on your Operating System.

  • It is a unique and commendable adventure game.
  • It has an amazing storyline.
  • You will have to explore and delve deeper in the surroundings.
  • Unravel the horrors, visions and the fears.
  • Lead the painter to his epic masterpiece.

System Requirements of Layers of Fear PC Game 2016

Before you start Layers of Fear Free Download make sure your PC meets minimum system requirements.

  • Operating System:  Tested on Windows 7 64 Bit
  • CPU: Intel Core 2 Quad or faster
  • RAM: 4 GB
  • Hard Disk Space: 5 GB

Layers of Fear Free Download

Click on the below button to start Layers of Fear Free Download. It is full and complete game. Just download and start playing it. We have provided direct link full setup of the game.

Click below Button and Wait For Few Seconds On Next Page. Download Will Start Automatically. Installation Guide Video is also on bottom of Next page.

This Post Was Last Updated On: July 10, 2017 By Author: Admin

Layers Of Fear endings guide

Putting you in the role of a painter gone mad and no longer able to interact with his fellow man, Layers Of Fear (reviewed here) has you exploring the rooms of an old house as a metaphor for unlocking the truths in your mind.

There are three main endings to be found while playing through this intriguing psychological horror experience, and getting each ending involves changing how you interact with the mansion around and the ghost of your wife.

Figuring out how to get all three ending sequences is a big part of the Layers Of Fear experience, as there's a clear correlation between how much time you spend facing your wife (or how you choose to treat her) and what end you receive.

If you're having trouble getting all three and need some extra help, here we walk you through the specifics. For more help discovering every nook and cranny of the abandoned mansion, also be sure to check out:

Layers Of Fear Wife Ending

This “cycle repeats” neutral ending doesn't have a strong resolution one way or another, so correspondingly don't go too crazy in any direction to get this ending. Pick up as few items as possible (only those required to move the story forward), and only trigger a single wife death scene during the course of the game.

This ending seems like its going well but quickly turns dark when the portrait shifts from a healthy young woman to a dead, skeletal thing with the painter ranting about how he “almost had it this time.” He then throws it into the other room, revealing a huge pile of the same portrait, clearly having been painted over and over as the main character tries to work through his madness.

Don't turn the game off yet after you get this ending! Shortly after the cutscene, you will have the opportunity to walk forward and grab a book on a table, allowing you to unlock the “Sketchbook of the Damned” achievement.

The Wife Portrait Ending

Layers Of Fear Self-Portrait Ending

To get this “selfish” ending, you have to avoid your wife and instead, go your own way. Don't walk towards your wife whenever you are able and trigger as few of the death sequences as possible. To cement the chances of getting this ending, jump down the hole, follow the rats near the end and don't push the wheelchair in the weird hallway.

After revealing the final form of his magnum opus (a self-portrait, rather than anything focused on his wife or child), the painting is put in some sort of gallery or museum. This ending seems to indicate the painter worked through his anguish, overcome his madness, and reclaimed his ability to paint non-terrifying things.

Self-Portrait Ending

Layers Of Fear Mother And Child Ending

This is the non-selfish ending where you break through the madness but remain fixated on the past. To get this ending, always move towards your wife and trigger every scene involving her, pick up all her mementos, and push the wheelchair found at the end of the game.

This time the final painting features both the wife (wearing something different than in the first ending) and her child. The endings seem to be connected, as you'll walk into another room and see a pile of paintings of the wife (similar to the first ending, but without them all having gone skeletal).

Overcome by grief and realizing the truth of what's happened, the painter then lights them all on fire and burns alongside them. Kind of a real downer, huh?

Mother And Child Ending

These were the methods we used to get all three endings, but there may be more with all the different options to take in the game – let us know if you found a different way to get each Layers Of Fear ending!

Layers of Fear Review - IGN


A paint-by-numbers horror game that can't capitalize on its concept. By Chloi Rad

The name Layers of Fear suggests some kind of depth, but a failure to branch out from the same couple of good ideas it has prevents this short horror game from achieving any level of fright beyond cheap jump scares and an atmosphere built almost entirely out of tired cliches.

To its credit, it’s found an interesting subject in the world of classical painting, and employs inventive visual effects to subvert space and architecture in truly unsettling ways, but it devalues its best moments by abandoning subtlety in favor of excess, letting bland horror tropes fuel its story, and staggering its pacing with unfulfilling puzzle design.

From the earliest moments, Layers of Fear’s brand of Victorian horror feels fully realized: you play as an artist, driven to madness by a creative block that’s made it awfully difficult to complete his masterpiece. It’s a setup that’s brimming with the potential to channel Gothic, Dorian Gray-style dread, and at its highest points, Layers of Fear does illustrate this descent into darkness and anxiety in really interesting ways.

...lacks the surprises and subtlety needed to keep things interesting all the way through.

Your home becomes a nightmarish, labyrinthine dungeon of impossible architecture. Doorways materialize out of nowhere, new hallways form mid-turn, and reminders of the horrible lengths you’ve gone to for your art await around every corner. These effects look great and are pulled off seamlessly, but rather than use this subversion of space to heighten your distrust of your surroundings, Layers of Fear ungracefully over-indulges, repeating the same cool visual tricks until they feel like a gimmick.

Walking through the same predictable hallways just doesn’t make for a scary experience, especially when paired with boring cliches like creepy dolls and angsty wall scribbles. It isn’t even a problem that Layers of Fear features traditional horror tropes to begin with – the bigger issue is that it doesn’t bother to play around with these elements or repackage them as something fresh. Creepy dolls and “messed up” kid’s drawings serve as cheap ornamentation for a setting that doesn’t really need it. Is crayon art of a burning forest scarier than going on a hallucinatory nightmare trip through a living house that’s constantly changing its layout to bring your past misdeeds to light? I’d say no, especially not when the last part lacks the depth to stand on its own. The "disturbing" crayon doodles are just pointless.

Layers of Fear also tends to telegraph its jump scares, like a poorly designed walk-through haunted house. At no point did I feel the need to look over my shoulder or peer cautiously around a corner – the on-rails style made it clear that the central scare in each sequence was always going to be in front of me, and if it was going to be behind me, it would let me know first. Without uncertainty or tension informing my every move, the constant wandering through looping hallways turns Layers of Fear into a dull routine. And every time I started to enjoy the flow, it was broken by small puzzle challenges that just aren’t fun to solve.

One particularly frustrating sequence asks you to collect tiny checkers pieces in a large, dark room, which felt like the three-dimensional equivalent of pixel hunting. Even though the pieces glow to make locating them easier, the search felt more like a chore I needed to trudge through before I could move on to the next area. A better-designed sequence involving a series of hidden telephones at least kept me moving and exploring in an engaging way, but moments like this are extremely rare in Layers of Fear’s short, two to three-hour run.

Layers of Fear

Layers of Fear is a psychedelic horror that will keep you on-edge as you discover the secret of a tormented painter's madness, as you walk through a constantly shifting house.

The Verdict

Layers of Fear lacks the surprises and subtlety needed to keep things interesting all the way through. It makes a strong first impression, but quickly exhausts its best ideas, making it hard for them to really shine as scary or meaningful moments. It’s hard to be terrified when you can see what’s coming at the end of every long dark hallway.

Editors' Choice

Layers of Fear Game Guide & Walkthrough

Watch out! Behind you!The guide to Layers of Fear, a game developed by Bloober Team, is a complete walkthrough for this original and sometimes exceptional horror. In this guide you will find a complete walkthrough that allows beating the game.

The guide to Layers of Fear, a game developed by Bloober Team, is a complete walkthrough for this original and sometimes exceptional horror. In this guide you will find a complete walkthrough that allows beating the game. Each step is enriched with illustrations. The controls used in the game and information about obtaining all three story endings were described as well. One of the key elements that allows beating the game are secrets - in the guide you will find description and location of every rat drawing, family memento and whispered word. This information can be found both in the walkthrough and in separate chapters of the guide. At the end you will also find a list of all Steam achievements with descriptions and advices about how to obtain them.

The guide to Layers of Fear contains:

  • Controls description;
  • Full walkthrough;
  • Description of all endings;
  • Location of all rat drawings, family mementos and whispered words;
  • List of achievements with advices about how to obtain them.

Amadeusz "ElMundo" Cyganek (

Next Basics Controls
About Layers of Fear Game Guide & Walkthrough

Author : Amadeusz "ElMundo" Cyganek for

Translator : Michal "Czarny Wilk" Grygorcewicz

last update : May 05, 2016

Guide contains : 14 pages, 216 images.

Use the comments below to submit your updates and corrections to this guide.

Hot Topics of Layers of Fear Game Guide & Walkthrough
Layers of Fear Video Game
  • genre: Adventure
  • developer: Bloober Team
  • publisher: Bloober Team
  • platform: PC, PS4, XONE

Layers of Fear is a first person horror game. The game creates a dark, psychedelic experience combining themes of madness and classical paining. The creators mixed up elements characteristic to classic horror movies, as well as solutions used in Amnesia series and games like Antichamber, Dear Esther, or Gone Home. In the game you take on the role of a 19th-century painter striving to finish his masterpiece. In order to reach that goal you have to explore his manor in search of needed items. However, the protagonist struggles with mental problems, turning exploration into chaotic travel through the artist’s troubled mind, during which you learn of his past and the history of his family.

You explore the game’s world and interact with various objects in first person perspective. This pattern resembles what was used in Amnesia: The Dark Descent, where seemingly simple tasks (e.g. open the door with a key) turn out to be long and terrifying journeys. In the game you can use various objects (grand piano, chains, levers, buttons), open cabinets, drawers, or doors, and read notes left here and there. You cannot use a weapon or any other self-defense tools, and the game features no HUD bars (like a sanity bar), although confronting visions haunting the hero may lead to his “death”. Occasionally, sudden bogeys come out from nowhere, raising the tension.

Layers of Fear is built on Unity 3D engine, whose potential was used to create richly detailed locations. In order o make the game even darker, the developers created a network of claustrophobic rooms and narrow hallways, and properly used scarce lighting and specific color saturation. The protagonist’s house – a vast Victorian-style manor – is filled with disturbing paintings, most of which were created specially for the game. The game engine proves its worth especially when rooms are shifting their shape or laws of physics are diverted.

Layers of Fear PC version System Requirements

Recommended: Intel Core i5 3470 3.2 GHz, 4 GB RAM, graphic card 3 GB GeForce 660 Ti or better, 3 GB HDD, Windows 7

Minimum: Intel Core 2 Quad Q8400 2.66 GHz, 4 GB RAM, graphic card 1 GB GeForce GTX 550 Ti or better, 3 GB HDD, Windows 7

More About Layers of Fear

В отца ли? Рецензия на Layers of Fear: Inheritance - Статьи

Layersof Fear: Inheritance — дополнение, которое никто не ждал. Очевидно, что его сделали в первую очередь ради денег, но повезло, что это не единственное, что волновало разработчиков. За сущие копейки — в разы меньше, чем за оригинал — они предлагают не лишние уровни, как это часто бывает, а вторую историю и другого персонажа.

В прошлый раз речь шла о художнике, шагнувшем в безумие после трагического случая с его женой, которая одновременно была его музой. А на этот раз — про дочь, которую забрали у него и передали другой семье. Девочка выросла и решила посетить родной дом, чтобы навсегда разобраться в своем отношении к семейной драме. Тут, к слову, отдельно доставляет то, что возвращается она глубокой ночью и одна, учитывая, что дом, мягко говоря, в плохом состоянии — электричества нет, все сломано, в ванной — дохлые крысы. Но так, конечно, более жутко, бесспорно. Держи, женщина, фонарик, и все будет с тобой хорошо.

Продолжение занимает примерно полтора-два часа, тогда как оригинал требовал три-четыре. Но все равно воспринимается как отдельная игра, и причина тому не только то, что хорроры длиной до двух часов — это сегодня норма, но и то, что оно хорошо продумано, полно новых идей и во многом другое. Плюс, дополнение тоже вариативно, обладает тремя финалами (и ни одного однозначного хэппи-энда, кстати), и ради каждого необходимо проходить его от начала до конца.

Историю дочки вполне можно было расширить и выпустить отдельно, но разработчики сочли, что выгоднее продавать ее хоть и дешево, но в связке с оригиналом. Возможно, это было правильно. Inheritance нельзя назвать игрой «чисто для фанатов», но, во-первых, без прохождения оригинала можно упустить детали и отсылки, а во-вторых, отчасти она служит «объяснялкой» для тех, кто не понял историю отца. Она внятно и прямым текстом поясняет, в чем была трагедия. В прошлый раз история подавалась рвано и хаотично, и наверняка нашлись люди, которые полезли на форумы за ответами. А тут дочка сразу в лоб и говорит: типа, так и так, и никаких пробелов.

Новая часть вообще похожа на оригинал лишь на первый взгляд. С отцом был психологический детективный триллер, который держался на интриге и бил драматичными финалами, один другого безжалостнее. У дочки же хоть и снова триллер, но совсем не детективный и не психологический. Мы не пытаемся разобраться в происшествии, не сходим с ума и не стараемся отличить реальность от безумного сна. Мы копаемся в детских воспоминаниях, принимающих вид сюрреалистичных ужасов, чтобы принять одно простое решение — простить отца или нет.

Ходим по дому, снова собираем ключевые вещи (теперь это рисунки), которые потом развешиваем на стене в мастерской, и погружаемся в кошмары. Они разные по настроению, длительности, а иногда даже по механике. Некоторые — это короткие видения. Например, о том, как пьяный отец как-то согнал любимую собаку с дивана. А есть замечательный эпизод, когда дочка оказывается натурщицей. Отец становится за мольберт и начинает писать портрет, рассказывая страшную историю. А игроку нужно сидеть смирно и стараться не обращать внимание на ужасы, происходящие вокруг, чтобы папаня спокойно смог закончить работу.

В другой раз дочка сама становится за холст, и тут впервые приходится выбирать — слушать папу или нет, жить в зловещем картонном лесу или в мрачном лабиринте грязных комнат и коридоров из красок. Выбирать между карандашом и маслом, между змеей и собакой, между затворничеством и приключением. Ты либо бродишь по угрюмым коридорам и карабкаешься по игрушкам, чтобы раздобыть тюбик черной краски, либо взбираешься в дом на дереве, а потом смотришь небанальный пересказ «Красной шапочки», где на волка, например, падает метеорит.

При этом Inheritance по-настоящему страшна только в самом большом трипе — там, где Layers of Fear внезапно встречает Among the Sleep. Снова маленький ребенок, вытянутые в бесконечность стены, огромная мебель, детские игрушки, не самые лучшие родители, но все это в знаковой веренице коридоров, комнат и дверей, где тобой открыто манипулируют, а любой поворот камеры может сменить обстановку. Плюс, теперь все в туманной дымке, при почти отсутствующем свете и с более очевидными разветвлениями (ты либо за маму, либо за папу).

Собственно, ругать игру не за что. Разве что можно разочароваться, ожидая, что разработчики хотят в первую очередь пугать и лишь потом рассказывать историю, а не наоборот, как на самом деле оказалось. Но это чистая вкусовщина, и перед игрой это просто нужно иметь в виду.

Прохождение Layers of Fear: Inheritance

Спускайтесь в подвал, пока на вас не набросятся призраки. Вернитесь наверх и пройдите в подсобку с мышеловками. Дверь находится с правой стороны от лестницы на второй этаж. Подберите и просмотрите рисунок девочки с мышеловками на полу.

Выходите и идите на кухню. Вы ведь помните, где она находится? Приблизьтесь к дальней двери, чтобы запустить очередное воспоминание. Откройте дверь в кухонную подсобку и со стены снимите очередной рисунок, на котором отец удерживает пса рядом с плачущей девочкой.

Поднимитесь на второй этаж и идите направо, по узкому коридору. Впереди будет дверь (справа находится другая). В трёх шагах от дальней двери стоит тумба. На тумбе найдите рисунок с девочкой, которая смотрит на дверь.

Дверь впереди окажется закрытой, но вы сможете пройти в комнату через дверь, расположенную по правую руку, в 2-3 шагах от той самой тумбы. Подойдите к граммофону и осмотрите его, чтобы запустить воспоминание. Обернитесь от кровати и откройте платиновый шкаф. Внутри вы найдёте рисунок матери на кровати, стоящего отца и прячущейся в шкафу девочки.

Теперь идите в левую сторону от лестницы, в открытый дверной проём, чтобы попасть в рабочий кабинет (библиотеку). Подойдите к столу около камина, над которым висит картина. Запустится воспоминание.

На этот раз вы управляете маленькой девочкой, которая достать толком ни до чего не может. Идите налево и откройте дверь, чтобы попасть в коридор. Пройдите через другую дверь. Заперто. Обернитесь и попытайтесь вернуться, но и эта дверь почему-то окажется запертой. Попытайтесь во второй раз пройти через дверь позади вас. На этот раз удачно!

Осмотрите ноты на пианино, а затем нажмите на сами клавиши. Играйте, пока не услышите голос разъярённого отца. Повторите, пока мама не скажет, чтобы девочка принесла свои мелки. Смотря на пианино, повернитесь направо, пройдите вперёд и сверните направо. по правую руку будет тумба с двумя дверцами. Откройте левую дверку и достаньте коробку с мелками. Вернитесь к пианино и увидите, что на листке с нотами теперь изображены разноцветные фигурки. Кроме того, клавиши на пианино окрашены в такие же цвета. Сыграйте мелодию в соответствии с записью на листке.

Продолжение текстового прохождения Layers of Fear: Inheritance будет добавлено позже.

А пока предлагаем всем желающим ознакомиться с видеопрохождением Layers of Fear: Inheritance по ссылке ниже:

Прохождение Layers of Fear: Inheritance

В этой игре вы играете за дочь обезумевшего художника. Вам предстоит исследовать тот самый дом, изучить каждую комнату и сделать правильный выбор. О моральном выборе, коллекционных рисунках и концовках поговорим подробно в нашем прохождении Layers of Fear: Inheritance.

Как войдёте в дом, то включите фонарь. Для этого нажмите на клавишу F. Пройдите в фойе первого этажа.

Первый этаж

Здесь есть несколько помещений, а именно (слева направо) – мастерская, подвал, подсобка под лестницей, ванная и кухня со своим подсобным помещением. Кроме ванной, везде нужно будет побывать.


Войдите в комнату, подойдите к стене слева. Запустится воспоминание. Вам нужно будет в правильной последовательности применить на мольберт краску. Сначала примените кисть с левой стороны. Если применили мелок, лежавший на тумбе справа от мольберта, то найдите кисть позади него.

Далее примените следующие краски – зелёную, красную, синюю и жёлтую. Когда будете искать синюю краску, то двигайтесь в конец коридора. После иллюзий вы окажетесь в коридоре с игрушками. Толкайте вверх огромный мяч, чтобы по нем добраться до подоконника с синей краской. После воспоминания заберите первый рисунок, лежащий на тумбе у стены, в мастерской.


Пройдите в подвал, расположенный рядом с мастерской. Идите в конец, чтобы запустилось воспоминание.

ВЫБОР. Вы увидите, как отец играет на пианино. Есть два варианта:

  • Приблизьтесь к нему, но вас отбросит в сторону. Вы разозлите отца!
  • С левой стороны от прохода, ведущего к отцу, на подставке лежат ноты. Заберите их. Отец вспомнит мелодию. Вы поможете отцу!

После воспоминания найдите стопку с газетами в подвале и заберите с неё второй рисунок.

Подсобное помещение под лестницей

Пройдите в комнатку под лестницей и увидите множество мышеловок. Запустится воспоминание.

ВЫБОР. Вы окажетесь в подсобке и услышите, как отец бежит убивать грызунов. Есть два варианта:

  • Ничего не делайте. Грызуны будут убиты.
  • Задвиньте засов на двери. Вы спасёте мышей.

После воспоминания с пола подберите третий рисунок.


Идите на кухню в правой части дома, подойдите к дальней двери и запустится воспоминание.

ВЫБОР. Вы стоите перед подсобкой на кухне. Отец хочет побить пса, запертого внутри. Есть два варианта:

  • Ничего не делайте. Пёс будет побит, а девочка расплачется.
  • Откройте дверь. Пёс убежит и все останутся довольны.

После воспоминания пройдите в подсобку и снимите со стены четвёртый рисунок.

Второй этаж

Поднимайтесь на второй этаж. Здесь есть другие важные комнаты – запертая дверь (последнее помещение, где игра будет завершена), спальня матери, детская комната, комната с портретами жены и рабочий кабинет.

Спальня матери

От лестницы идите направо и войдите в спальню. Подойдите к граммофону, чтобы началось воспоминание.

ВЫБОР. Итак, мама зовёт на помощь. Ей очень больно. Есть два варианта:

  • Ничего не делать. Тогда мама разозлится и проклянёт девочку.
  • Щёлкнуть по пластинке на граммофоне, чтобы включить музыку. Мама успокоится. Вы ей поможете.

После того, как закончится воспоминание, откройте шкаф напротив кровати, рядом с входной дверью, и заберите оттуда пятый рисунок.

Детская комната

От лестницы заверните в левую сторону, чтобы двигаться в параллельном обратном направлении. Пройдите через белую дверь и подойдите к картине, висящей на дальней стене. Начнётся воспоминание.

Здесь нет выбора. Просто смотрите на мольберт, рядом с которым находится отец. Когда ваш взгляд уйдёт, то верните его при помощи мышки. Когда воспоминание закончится, то подберите с пола шестой рисунок.

Комната с портретами жены

Можете войти в помещение рядом с детской комнатой. Но изначально здесь вы не найдёте рисунок. Для того чтобы он здесь появился, вернитесь к лестнице, но оставайтесь на втором этаже. Видите напротив лестницы, у окна диван? Подойдите к нему и пройдитесь рядом, чтобы запустить воспоминание.

ВЫБОР. На диване лежит пёс. Вы слышите голос отца, который надеется его там застать и ударить животное. У вас есть два варианта:

  • Ничего не делать. Отец разозлится и прогонит пса.
  • Щёлкнуть по псу, чтобы прогнать его. Отец не увидит собаку на кресле, но зато заметит свою дочку. Будет крайне доволен, никакой злости.

После этого вернитесь в комнату с портретами и в правом углу, ближнем к входной двери, найдите седьмой рисунок.

Восьмой рисунок

Пройдите в сторону запертой двери на втором этаже (неподалёку от спальни матери) и заберите восьмой рисунок, лежащий на тумбе слева.

Рабочий кабинет

Пройдите в этот кабинет. Это последнее, самое продолжительное воспоминание.

Здесь вам предстоит делать трижды выбор. Нужно будет идти либо влево (изображение матери), либо вправо (изображение отца).

Если вы будете ходить влево, то узнаете, что на самом деле именно отец был жестоким, а мама – жертва его безумия. Если же выберите варианты с правыми дверьми, то узнаете, что отец, наоборот, старался помочь своей жене после той ужасной трагедии.

Так или иначе, последовательность действий будет одинаковой.

В первом помещении будет рояль. Поиграйте на нём. Отец будет злиться. Ждите, пока мама не попросит принести мелки. Найдите в центре комнаты шкафчик. Откройте и внутри отыщите коробку с мелками. Вернитесь к пианино и увидите, что на нотах появились фигурки. Такие же фигуры есть на клавишах музыкального инструмента. Сыграйте мелодию, последовательно нажав на правильные фигурки.

Двигайтесь через несколько дверей, сверните налево или направо. К слову, концовка игры будет идентичной, просто вы услышите разные звуковые воспоминания об отце и матери.

Когда перед вами грохнется шкаф, то идите в помещение слева. По правую сторону найдите дверь и пройдите дальше. Когда окажетесь в тупике, повернитесь в разные стороны, сделайте пару шагов назад и услышите характерный звук. Появился проход дальше.

Идите туда. Вы должны попасть в комнату, где с левой стороны будут ступеньки наверх. Подниматься пока что рано.

Пройдите чуть вперёд и найдите тумбу около стола и стульев. Откройте окрашенную дверцу и заберите первую часть рисунка.

Пройдите в дальнюю часть и спускайтесь по ступенькам вниз. Найдите картину женщины и опрокиньте её, чтобы забрать вторую часть рисунка. Когда стол исчезнет, спускайтесь ещё ниже.

Обойдите упавшую люстру, подойдите к портрету на стене и опрокиньте шкаф справа. Подождите немного. На шкаф упадёт третья часть рисунка. Забрав её, поднимайтесь наверх и откройте дверь.

На стене слева можете осмотреть тот самый собранный воедино рисунок.

Пройдите через дверь дальше. Здесь есть тумба, с левой стороны. Внутри запертая шкатулка. Ключ от неё находится в красной вазе, которую вы можете опрокинуть. Так и сделайте.

Пройдите дальше, пока не увидите диван. После серии падений подберите или лекарство (если ходили в сторону отца), или разбитую бутылку с алкоголем (если выбирали направление матери).

Откройте дверь впереди и заберите среди игрушек рисунок с изображение пропавшей кошки. Двигайтесь через следующую дверь. Здесь нужно будет отремонтировать игрушечного кота. Пройдите к столу справа. По маленькому роялю поднимитесь на кресло и пройдите на тумбу рядом с ним. Посмотрите вверх, на шкаф. На одной из полок книжного шкафа виднеется красное колесо. Сбросьте его, спуститесь и заберите колесо. Примените на кота. Рядом с ним подберите трубу и вставьте на место хвоста.

Двигайтесь за котом (кошкой), не отступая от него. Когда будете около двери, то пройдите и окажетесь в помещении.

Здесь будет изображена либо мама, либо отец, в зависимости от принятых вами решений.

После воспоминания заберите девятый рисунок.


Спуститесь в мастерскую и подойдите к стене слева. Кликните по ней. Все девять рисунков появятся на стене. Перемещайте их так, чтобы получилось изображение девочки. Если всё сделано правильно, то главная героиня даст об этом знать.

Теперь если вы выключите свет фонарика, нажав на F, то увидите голову крысы. Есть ли какой-либо другой смысл во всём этом, пока неизвестно.


Когда пройдёте последнее воспоминание, то вам укажут на ранее запертую дверь второго этажа. Идите к этой двери, войдите в комнату и смотрите финальную кат-сцену.

Смотрите также